5-19 图片光源控制

前言:

主要介绍ControlNet中的替换背景

本文主要介绍ControlNet中的光源控制。

光源的控制,我们以前在三维场景的设计或者三维引擎的使用中,会经常使用。

但是在AIGC图片的生成环节相对控制较少,但是为了要生成品质好的作品,光源的控制,光线的控制和处理,始终是一个重要的内容点。

通常我们可以比较粗鲁的在关键词中,输入Unreal Engine等著名三维引擎的名字,让RA/SD生成更加自动添加光线的内容。但如果要进行更为细致和精巧的光线表现能力就势必要用到ControlNet这一章的内容了。

知识点:

  1. 图片光源控制

如果想对生成的图片进行打光,可以在 img2img 模式下,把光源图片上传到图生图区域,ControlNet 中放置需要打光的原图,ControlNet 模型选择 Depth。

应用模型:Depth。

要点:图生图中的所有参数和提示词信息需要与原图生成时的参数一样,具体原图参数可以在 PNG Info 面板中查看并复制。

RA/SD 衍生者AI训练营

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