前言:
主要介绍ControlNet中的替换背景
本文主要介绍ControlNet中的光源控制。
光源的控制,我们以前在三维场景的设计或者三维引擎的使用中,会经常使用。
但是在AIGC图片的生成环节相对控制较少,但是为了要生成品质好的作品,光源的控制,光线的控制和处理,始终是一个重要的内容点。
通常我们可以比较粗鲁的在关键词中,输入Unreal Engine等著名三维引擎的名字,让RA/SD生成更加自动添加光线的内容。但如果要进行更为细致和精巧的光线表现能力就势必要用到ControlNet这一章的内容了。
知识点:
- 图片光源控制
如果想对生成的图片进行打光,可以在 img2img 模式下,把光源图片上传到图生图区域,ControlNet 中放置需要打光的原图,ControlNet 模型选择 Depth。
应用模型:Depth。
要点:图生图中的所有参数和提示词信息需要与原图生成时的参数一样,具体原图参数可以在 PNG Info 面板中查看并复制。
RA/SD 衍生者AI训练营