使用Unity解析文本文件(txt) - Unity3D

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本文介绍了在Unity3D中解析txt文档的步骤,包括创建Unity项目、创建txt文件、编写C#解析脚本、应用脚本到游戏对象以及运行场景查看解析结果。通过示例代码展示了如何读取和解析txt文件数据。

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Unity是一款强大的游戏开发引擎,除了游戏开发,它也可以用于其他类型的应用程序开发。在某些情况下,我们可能需要在Unity中解析文本文件,例如txt文件。本文将介绍如何在Unity3D中解析txt文档,并提供相应的源代码示例。

步骤1:准备工作
在开始解析txt文档之前,我们首先需要创建一个Unity项目并打开Unity编辑器。确保你已经拥有最新版本的Unity3D。

步骤2:创建txt文件
在Unity项目中,我们需要在Assets文件夹中创建一个txt文件。你可以使用任何文本编辑器创建一个简单的txt文件,其中包含我们想要解析的数据。在本例中,我们将使用以下示例txt文件:

[{"name":"John","age":25},{"name":"Jane","age":30},{"name":"Bob","age":35}]

步骤3:创建解析脚本
在Unity中,我们可以使用C#编写脚本来解析txt文档。创建一个新的C#脚本,并将其命名为TxtParser.cs。将以下代码复制到脚本中:

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