unity手游开发--读取Txt文本内容

本文介绍了一个Unity中的CSV文件读取方法,使用C#脚本实现从资源文件加载CSV内容,并将其解析为二维数组以供进一步处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在开发中需要经常用到读取数据,常用的方法是读取excel,但是在移动设备中是不支持其格式。最好的办法是转化成txt格式进行读取

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class LoadURL : MonoBehaviour
{

    int x = 0;
    public InputField input;
    public static string url = "";
	void Start ()
	{
        TextCsv();

    }
    void Update()
    {
        x = System.Int32.Parse(input.text);
        TextCsv();

    }
     void TextCsv()
    {
        //读取csv二进制文件
        TextAsset binAsset = Resources.Load("csv", typeof(TextAsset)) as TextAsset;
        //显示在GUITexture中
       // GetComponent<GUIText>().text = binAsset.text;

        //读取每一行的内容
        string[] lineArray = binAsset.text.Split("\r"[0]);

        //创建二维数组
        string[][] Array = new string[lineArray.Length][];

        //把csv中的数据储存在二位数组中
        for (int i = 0; i < lineArray.Length; i++)
        {
            Array[i] = lineArray[i].Split(";"[0]);
        }

        //通过索引即可得到数据内容
        // Debug.Log(Array[0][1]);
//         Debug.Log(lineArray[1]);
//         Debug.Log(Array[2][1]);
        string str = Array[x][1];
        url = str;
        GetComponent<GUIText>().text = str;
    }

    void OnGUI()
    {
        if (GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 100), "load"))
        {
            Application.LoadLevel(1);

        }
    }
}

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