- public class PintTest : MonoBehaviour {
- public string ip = string.Empty;//IP地址
- Ping ping;//Ping命令
- string label;//延迟数据
- public UILabel pingLabel;//NGUI label
- void Start()
- {
- ip = "61.135.169.121"; // 百度
- SendPing();
- }
- private bool iswork = false;//是否有网络通信
- void Update()
- {
- if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable)//没有网络
- {
- label = "500";
- SetColor(5000);
- ping
Unity3d:UI显示网络延迟
最新推荐文章于 2025-08-01 17:19:06 发布
本文介绍了一个使用Unity实现的实时网络Ping监测系统。通过创建一个名为PingTest的MonoBehaviour类,该系统能够定期向指定的IP地址发送Ping请求,并在NGUI的UILabel上显示延迟数据。此外,系统还根据Ping值的不同范围改变UILabel的颜色,以直观地反映网络状况。

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