圆圈攻击范围:使用LineRenderer模拟圆圈攻击范围:新建场景,新建一个Cube,此脚本挂在Cube上;
- public class DrawCircle : MonoBehaviour {
- void Start()
- {
- }
- void Update()
- {
- if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
- {
- ToDrawCircle(transform,transform.localPosition, 3);
- }
- }
- //获取LineRenderer组件
- private static LineRenderer GetLineRenderer(Transform t)
- {

本文介绍如何在Unity中使用LineRenderer组件来模拟圆形的攻击范围。通过创建一个名为DrawCircle的脚本,该脚本可以挂载到Cube上,并在按下'S'键时,以指定半径绘制一个圆圈。脚本详细展示了如何获取LineRenderer组件,设置其属性如宽度和颜色,以及如何计算并设置圆周上的顶点位置。
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