Unity3d:LineRenderer模拟英雄攻击范围圆圈:

本文介绍如何在Unity中使用LineRenderer组件来模拟圆形的攻击范围。通过创建一个名为DrawCircle的脚本,该脚本可以挂载到Cube上,并在按下'S'键时,以指定半径绘制一个圆圈。脚本详细展示了如何获取LineRenderer组件,设置其属性如宽度和颜色,以及如何计算并设置圆周上的顶点位置。

圆圈攻击范围:使用LineRenderer模拟圆圈攻击范围:新建场景,新建一个Cube,此脚本挂在Cube上;

  1. public class DrawCircle : MonoBehaviour {
  2.     
  3.     void Start()
  4.     {
  5.         
  6.     }
  7.  
  8.     void Update()
  9.     {
  10.         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
  11.         {
  12.             ToDrawCircle(transform,transform.localPosition, 3);
  13.         }
  14.         
  15.     }
  16. //获取LineRenderer组件
  17.     private static LineRenderer GetLineRenderer(Transform t)
  18.     {
  19.      
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