现在有了色调分布图,要为进行色调渲染,但是注意是没有明显的走向,仅包含色调信息的色调图。作者根据得到的色调分布图,进行探索,得到了人类手绘的色调模式图P,P随着β变化,即手绘的密度加深。

作者从渲染的图例中收集了20种色调纹理,一张图片只需要一种色调纹理就可以,人类画图的时候,对某个地方的色调是通过反复画的方式得到的,作者使用了多层线条模拟这个过程,假设局部色调为J,而模式图为H,反复画就是用了一个指数的过程,对H进行β次方,得到了J,另外β必须满足局部平滑,即:

得到最终纹理图:


将得到了线条S和色调T按像素相乘,得到了R

后面还提及彩色铅笔素描,是在得到了原始素描R的基础上进行颜色空间的映射得到的。
本文探讨了基于色调分布图的手绘风格渲染技术,通过收集20种色调纹理并利用多层线条模拟人类反复绘制的过程,实现了局部色调的精细调整。文中详细介绍了如何通过模式图P和参数β来控制渲染效果,最终生成逼真的手绘风格图像,并进一步转化为彩色铅笔素描。

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