这两个语言的for循环里面还是有点不同,需要注意。
首先C#的for循环,每次循环都会计算一次count部分,而lua的for循环只计算一次
C#部分:
namespace CSharpTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyIterator iterator = new MyIterator();
for(int i = 0;i< iterator.MyCount(); i++)
{
Console.WriteLine(i);
if(i ==5)
iterator.numList.RemoveAt(5);
}
Console.ReadLine();
}
}
class MyIterator
{
public List<int> numList = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
public int MyCount()
{
Console.WriteLine("MyCount");
return numList.Count();
}
}
}
输出:

Lua部分:
a = {1,2,3,4,5}
function a:b()
print("a")
return #a
end
for i = 1, a:b() do
print(i)
end
输出:


本文对比了C#和Lua中for循环的执行方式,指出C#的for循环在每次迭代时都会重新计算计数器部分,而Lua的for循环仅在开始时计算一次。通过具体代码示例展示了两种语言在循环处理上的区别。
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