C#遍历和Lua遍历for的一点区别

本文对比了C#和Lua中for循环的执行方式,指出C#的for循环在每次迭代时都会重新计算计数器部分,而Lua的for循环仅在开始时计算一次。通过具体代码示例展示了两种语言在循环处理上的区别。

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这两个语言的for循环里面还是有点不同,需要注意。

首先C#的for循环,每次循环都会计算一次count部分,而lua的for循环只计算一次

C#部分:

namespace CSharpTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyIterator iterator = new MyIterator();
            for(int i = 0;i< iterator.MyCount(); i++)
            {
                Console.WriteLine(i);
                if(i ==5)
                    iterator.numList.RemoveAt(5);
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }

    class MyIterator
    {
        public List<int> numList = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
        public int MyCount()
        {
            Console.WriteLine("MyCount");
            return numList.Count();
        }
    }
}

输出:

Lua部分:

a = {1,2,3,4,5}

function a:b()
	print("a")
	return #a
end

for i = 1, a:b() do
	print(i)
end

输出:

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