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原创 【虚幻C++笔记】碰撞检测

【代码】【虚幻C++笔记】碰撞检测。

2025-04-26 23:21:50 799 3

原创 【虚幻C++笔记】接口

简单的说,接口提供一组公共的方法,不同的对象中继承这些方法后可以有不同的具体实现。任何使用接口的类都必须实现这些接口。实现解耦解决多继承的问题。

2025-04-16 09:08:49 276

原创 【UE5 PuerTS笔记】PuerTS安装

2.下载V8UE4.25及以上版本有多个版本选择:8.4.371.19, 9.4.146.24, 10.6.194UE4.24及以下版本:V8 for ue 4.24 or below3.创建C++项目

2025-03-19 21:47:28 633

原创 【虚幻C++笔记】枚举UENUM、结构体USTRUCT

【代码】【虚幻C++笔记】枚举UENUM、结构体USTRUCT。

2025-03-15 20:34:46 378

原创 【虚幻C++笔记】. 和 ->和 :: 的区别

运算符:访问类的静态成员变量和静态成员函数,以及命名空间中的变量,函数,类等以及用于在类外实现成员函数。运算符:通过指针访问类的成员变量和成员函数。运算符:访问类的对象的成员变量和成员函数。

2025-03-15 20:26:51 146

原创 【虚幻C++笔记】引擎源码下载及编译步骤

https://www.unrealengine.com/zh-CN/ue-on-githubhttps://www.visualstudio.com/products/visual-studio-community-vs

2025-03-15 18:39:50 346

原创 【虚幻C++笔记】打印输出的方式

【代码】【虚幻C++笔记】打印输出的方式。

2025-03-15 18:31:39 397

原创 【虚幻C++笔记】TArray,TMap,TSet容器

是虚幻c++中的动态数组,TArray特点:速度快,内存消耗小,安全性高。并且TArray所有元素均完全为相同类型,不能进行不同元素类型的混合。是一种特殊的字典,它不是以下标作为Key,而是用Value本身作为Key。所以TSet里面的元素是不能重复的。是使用Key和Value配对的字典。

2025-03-15 18:27:52 300

原创 【虚幻CommonUI笔记】基础配置

‌CommonUI‌是一个用于虚幻引擎的插件,主要用于解决多平台和多层用户界面的输入事件处理、多输入设备管理以及控件的激活/卸载等问题。它扩展了Slate/UMG框架,实现了输入路由功能,确保在不同平台和设备上都能提供良好的用户体验‌。

2025-03-11 03:26:35 328

原创 【虚幻C++笔记】与UMG的交互

标记的作用是将 C++ 类中的变量(widget成员变量)与蓝图中的UI元素(widget元素)进行绑定(例如。

2025-03-10 01:10:49 294

原创 [VR开发]基础项目环境搭建

基于UE5.3和开源插件VRExpansionPlugin进行VR内容的快速开发。VR 扩展插件 (VRExpansionPlugin) 旨在帮助促进 UE4/UE5 中的高级虚拟现实交互和游戏元素。它是 MIT 许可的开源版本,对许多引擎元素进行了全面改造,以更好地适应 VR。vreue4.com是这个插件的官方网站,您可以在那里找到安装指南和文档,以及最新的更新信息。

2024-11-25 11:33:14 241

原创 虚幻5 Windows平台打包发布

【代码】虚幻5 Windows平台打包发布。

2024-10-08 11:34:28 481

原创 虚幻游戏开发项目基础设置

2024-08-19 12:23:48 159

原创 虚幻5游戏开发资产规范

目录虚幻资产命名规范通用型(General)蓝图(Blueprints)材质(Materials)贴图(Textures)植物(Foliage)粒子效果(Particle Effects)骨骼网格体动画(Skeletal Mesh Animation)动画(Animations)媒体(Media)人工智能(AI)2D纸片(Paper 2D)物理(Physics)声音(Sounds)用户界面(User Widget)内容文件夹(Content)其他(Other)虚幻资产命名规范通用型(General)

2024-07-18 15:56:54 1116

原创 虚幻5将Json或CSV文件数据导入DataTable

将Json或CSV文件数据导入DataTable

2024-07-02 17:23:25 559

原创 虚幻材质节点

虚幻常用材质节点说明

2024-06-07 14:40:45 345

原创 虚幻中给手柄添加震动反馈

虚幻中给手柄添加震动反馈

2024-05-27 22:26:10 335

原创 修改项目名称

修改虚幻项目名称

2024-05-11 11:01:36 173

原创 虚幻引擎打包全屏模式和窗口模式

虚幻引擎打包全屏模式和窗口模式

2024-04-23 07:29:59 713

原创 [Skynet 基础】(三)创建定时器服务

游戏中有很多需要在一定的时间间隔之后才能执行的操作,如角色的复活、物品的消失、陷阱的触发等。定时器可以用来管理和控制这些操作的执行时间。在skynet中,通过实现定时任务,定时器的时间精度为0.01秒。

2024-03-12 21:41:45 713

原创 [Skynet 基础】(二) 创建日志服务

日志模块主要用于格式化输出程序日志,方便后续从日志中定位程序运行过程中出现的问题。当然日志除了日志内容本身之外,还应该包括文件名、行号、时间戳、线程、协程号、日志级别等信息。在输出错误日志时,还应附加程序的函数调用栈信息,便于后续分析和排查问题。日志系统一般分为 4 个等级DEBUG:调试用的日志,线上运行时屏蔽不输出INFO:普通日志,线上运行时输出,流程的关键步骤都需要有 INFO 日志WARN:数据异常,但不影响正常流程的时候输出ERROR:数据异常,且需要人工处理的时候输出FATAL。

2024-03-12 14:20:56 944

原创 [Skynet 基础】(一) 创建第一个项目:Hello Skynet

【代码】[Skynet 基础】(一) 创建第一个项目:Hello Skynet。

2024-03-08 17:22:48 434

原创 Ubuntu安装Redis7环境

【代码】Ubuntu安装Redis7环境。

2024-03-08 14:21:20 993

原创 Ubuntu安装MySQL环境

本机装的MySQL数据库,本机可以正常连接,其他机器访问报错,is not allowed to connect to this MySQL server,防火墙等其他策略均配置没问题。出现该问题的原因是,MySQL数据库只允许自身所在的本机器连接,不允许远程连接。

2024-03-07 22:02:16 360

原创 Ubuntu安装Skynet环境

【代码】Ubuntu安装Skynet环境。

2024-03-05 09:49:34 713

原创 Delphi 位运算

Delphi 位运算符对应关系

2024-01-08 15:28:40 639

原创 【虚幻C++笔记】计时器

【代码】UE5 C++ 计时器。

2023-12-15 08:19:36 802

原创 【虚幻C++笔记】基本数据类型

属性使用标准的C++变星语法声明,前面用UPROPERTY宏来定义属性元数据和变量说明符。UPROPERTY的作用是将变量公开到编辑器或蓝图。使用UFUNCTION宏可以方便地为我们的函数添加元数据和属性,使得它们可以在蓝图中方便地使用和调用。

2023-12-13 21:17:59 1257

原创 【虚幻C++笔记】项目重新构建

【代码】UE5 C++项目重新构建。

2023-11-22 08:44:34 585

原创 Delphi 类声明方式

【代码】Delphi 类声明方式。

2023-04-21 09:43:41 263 1

原创 Delphi 减小程序大小

减小程序大小

2023-04-21 09:36:16 282 1

原创 C# 项目常用库

C#项目常用库

2022-08-05 09:24:33 1277

原创 给函数起个好名字

给函数起个好名字

2022-04-14 20:30:41 469

BeCyIconGrabber图标提取软件

BeCyIconGrabber是一款多功能用途的全能图标提取软件,功能强大,体积小巧,通过它可以帮助用户自动提取不同分辨率的图标。

2025-04-12

虚幻插件GameplayMessageRouter

GameplayMessageRouter插件是利用虚幻的subsystem(子系统)来实现的,它可以比较方便的管理蓝图多对多的通信。并且可以通过channel进行细分,虚幻5.3及以上版本可以使用此版本。

2024-12-18

虚幻引擎离线API文档

UE4离线的帮助文档,可以单独打开使用,快速查询接口、类、函数等

2024-04-25

StyleControls5.60

StyleControls是针对开发者打造的一款强大皮肤控件,它包含了独特和高级的可以扩展标准的VCL控件,基于BusinessSkinForm VCL和DynamicSkinForm VCL,可以与Delphi XE以及C++Builder编程软件完美兼容,软件丰富的元素和控件供用户选择,包含一些主题风格、高级按钮以及复选框等,支持64位操作系统。

2024-03-19

Delphi基础项目结构

Delphi基础项目资源,方便构建基础的项目目录结构,减少一些重复工作。

2024-03-11

EhLib 11.0.7 - D12

EhLib 11.0.7 - D12

2023-11-30

NativeExcel v3.1.0 for Delphi 12 Athens Full Sourc

NativeExcel v3.1.0 for Delphi 12 Athens Full Sourc

2023-11-30

XLSReadWriteII v6.01.17 D12

XLSReadWriteII v6.01.17 D12

2023-11-30

DISQLite3-5.47.0

DISQLite3 implements a self-contained, embeddable, zero-configuration SQL database engine for Delphi (Embarcadero / CodeGear / Borland). Overview ACID transactions, even after system crashes and power failures. Zero-configuration – no setup or administration needed. Implements most of SQL-92. A complete database is stored in a single disk file. Supports terabyte-sized databases and gigabyte-sized strings and blobs. Self-contained: no external dependencies, no DLLs. Small footprint and sma

2023-11-30

CnWizards 支持 RAD Studio 12

CnWizards 支持 RAD Studio 12

2023-11-20

Delphi WorkSpace

Delphi工作空间基本目录结构

2023-10-30

EControl-Designer v2.50 Full

EControl_Designer 是一款和Delphi类似的专业窗体设计器,它可以让户能够轻松地把他们的应用程序集成到全功能设计环境中去。

2023-07-05

EhLib 11.0 第三方Grid控件

Ehlib是一款非常不错的第三方Grid控件,界面美观,功能强劲,内含编程时最常用的Delphi控件和含源码,比DELPHI自带的强大许多,比cxGrid小巧,使用起来简单方便。

2023-06-16

DLL函数查看器3.7

DLL函数查看器3.7

2023-03-13

UPX可执行文件压缩软件

UPX是一款先进的可执行文件压缩软件 压缩命令 upx -1 -o “.\程序.exe” 解压命令 upx -d -o “.\程序.exe”

2023-02-15

Delphi Resource文件生成

一. 现在的Windows应用程序几乎都使用图标、图片、光标、声音等,我们称它们为资源(Resource)。最简单的使用资源的办法是把这些资源的源文件打入软件包,以方便程序需要的时候调用。资源是程序的一部分,程序要正常运行就离不了资源文件。但是它是不可执行代码。 为了更好地管理资源,Delphi中提供了一种.RES类型的资源文件。它可以把我们程序中所需要的资源整合到一个资源文件(.RES)下来。在编译应用程序时直接编译进了可执行程序里,成为应用程序的整合体。 这样做的好处是: 1。由于定位资源比在磁盘中定位文件花费时间少,所以应用程序执行会更快。 2。多种资源可以放在一个文件中,减少了图标、图片、光标、声音等文件数量。不用怕用户在使用过程中的不小心而损坏了资源文件致使程序无法正常运行。缺点是:因为资源文件的加入从而加大了编译出的可执行程序的字节数,当资源文件较大时会使应用程序变得看起来雍肿。 使用资源文件的优点很显著,其缺点也很突出。所以在实际应用中就要根据情况权衡利弊、灵活使用,这已不在本文的讨论之列。下面仅就Delphi系统编程中对于资源文件的使

2022-11-22

BareTailProfessional实时刷新日志

BareTailProfessional实时刷新日志工具

2022-11-17

ZipForge 6.94 for D6-D11

ZipForge 6.94 for D6-D11

2022-11-13

文件搜索利器Everything中文版 v1.4.1.1022

文件搜索利器Everything中文版 v1.4.1.1022

2022-10-25

DLL格式的文件函数查看器

DLL函数查看器

2022-10-17

Delphi2007up3完美安装

1、安装软件 Setup11_.exe 2、安装软件 vjredist.exe 3、安装软件 CnWizards_1.1.4.924.exe 4、重启电脑 5、解压软件 IDEFixPackReg.rar 点击左边按键后弹窗就关闭软件 6、重启电脑 7、调出DELPHI2007快捷键到电脑桌面,鼠标右键选择属性-选择兼容性-选择

2022-10-01

Anti-Cheat Toolkit

保护内存变量 Anti-Cheat Toolkit 反作弊

2022-09-20

StyleControls 5.08 Full Source

StyleControls是针对开发者打造的一款强大皮肤控件,它包含了独特和高级的可以扩展标准的VCL控件,基于BusinessSkinForm VCL和DynamicSkinForm VCL,可以与Delphi XE以及C++Builder编程软件完美兼容,软件丰富的元素和控件供用户选择,包含一些主题风格、高级按钮以及复选框等,支持64位操作系统。

2022-09-02

unidac_9.1.1_D11.rar

Devart UniDAC 代表通用数据访问组件,包括用于直接访问 Delphi、 C++ Builder和 Lazarus 下的各种数据库的工具。使用这个套件,程序员可以在没有中介的情况下交流和管理他的数据库。 主要组件有ODAC(Oracle数据访问组件),SDAC(SQL Server数据访问组件),MyDAC(MySQL数据访问)包括IBDAC组件(InterBase 和 Firebird 数据访问组件)、PgDAC 组件(PostgreSQL 数据访问组件)和 LiteDAC 组件(SQLite 数据访问组件)。 此软件仅供学习及测试用,请不要用于商业用途。

2022-05-22

句柄精灵ViewWizard 3.5.3

句柄精灵

2022-05-18

UniDAC9.1.1

UniDAC911

2022-05-17

EHLib10.1.010

EHLib是一个DELPHI 下的非常棒的第三方Grid控件,比DELPHI自带的强大许多,但又比cxGrid小巧。适合做一些比较轻量级的桌面应用。

2022-05-17

AutoUpgrader-Pro

自动更新组件

2022-05-09

Modbus-Develop

Modbus-Develop

2022-05-09

ICS网络控件-v868

比DElphi自带的网络控件使用更方便的网络控件,能在D7-D11多个Delph版本中使用

2022-05-09

XLSReadWriteII6_D11

XLSReadWriteII 是一个 Delphi 读写 Excel 的组件

2022-04-14

XLSReadWriteII是一个读写Excel的组件。

XLSReadWriteII是一个读写Excel的组件。

2022-04-12

CnWizards_1.2.2.1079

CnWizards 是 CnPack 项目组的主力产品之一,中文全称是 CnPack IDE 专家包,英文全称是 CnPack IDE Wizards,简称 CnWizards。CnWizards 是一组集成在 Delphi/C++Builder/BDS 的 IDE 中,用于增强 IDE 功能、提高 IDE 的可用性及开发效率的免费、开放源码工具,类型免费、开放源码工具。

2022-04-08

Live2d 查看工具

Live2dViewer 专用于查看Live2d的软件亲测可用(〃'▽'〃)

2018-12-17

空空如也

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