UGUI—利用toggle组件实现面板的切换

本文介绍了Unity中Toggle组件的基本属性及使用方法,包括如何通过ToggleGroup实现多个选项之间的切换,并结合OnValueChanged事件来控制面板的显示与隐藏。
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Toggle组件属性

主要用到的属性:

Is On:表示被选与否,其下有三个属性:

Toggle Transition:切换方式

Graphic:被选中时切换出的图片

Group:所属的Toggle Group

一个事件:

On Value Changed;被选状态改变后发生的事件


由以上属性可知,若要实现多个选项切换,可建立一个Group,做法如下:

新建Empty object a,子物体为待切换的选项

a添加组件 Toggle Group,所有子物体Group设置为a


若选项切换同时要切换其他面板,可通过所属事件完成

即:On Value改变后,设置所控制面板是否active



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