Unity中将物体置于地形上方

本文介绍了一个Unity脚本,用于使游戏对象的位置与地形高度相匹配。通过使用Terrain类的SampleHeight方法,可以实时获取游戏对象所在位置的地形高度,并更新其Y轴坐标。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Height : MonoBehaviour {
 
	// Use this for initialization
	void Start () {
        Vector3 pos = transform.position;                                 //取当前游戏对象的位置
        pos.y = Terrain.activeTerrain.SampleHeight(pos);    // 获取当前位置的地形高度
        transform.position = pos;
    }
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
 
	}
}

 

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