- 从skin几何体和引导曲线,生成毛发;
从groom对象(如Guide Groom、Guide Deform、Guide Sim)提取所需的skin与引导曲线;被生成的毛发可被自定义,使用工具架Guide Process的工具;

General

Static Generation

Optimization

Thickness

Attributes

Skin

Render

博客介绍了利用Houdini从skin几何体和引导曲线生成毛发的方法,可从groom对象提取所需的skin与引导曲线。生成的毛发能进行自定义,可使用工具架Guide Process的工具,还提及了General、Static Generation等相关内容。
- 从skin几何体和引导曲线,生成毛发;
从groom对象(如Guide Groom、Guide Deform、Guide Sim)提取所需的skin与引导曲线;被生成的毛发可被自定义,使用工具架Guide Process的工具;

General

Static Generation

Optimization

Thickness

Attributes

Skin

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