【唐老狮】C#——封装:构造函数和析构函数

【唐老狮】C#——继承:构造函数 上篇回顾 里氏替换概念 ​父类对象装子类对象 作用 方便进行对象存储和管理 使用 is和as is用于判断 父类是不是指定类型的子类 as用于转换 父类类型转换为子类类型对象 当然父子可以相互转换 今天的标题是继承:构造函数,很多同学肯定有疑问,我们在封装时不是已经学习了构造函数吗?继承后的构造函数有什么不同吗?那首先,我们回顾一下在封装中学习的构造函数。 构造函数 实例化对象时调用的函数 主要用来初始化成员变量 不写返回值 函数名和类名相同... 阅读详情

上篇回顾

成员方法

描述行为

类中声明

任意数量

返回值和参数

根据需求决定

今天我们将来学习

两个特殊的

成员函数(方法)

构造函数

析构函数

【构造函数】
 

默认存在一个无参构造函数

 

如何自己实现一个构造函数

【唐老狮】C#——封装:静态类和静态构造函数 上篇回顾 静态关键字 static 静态成员 用static修饰的 成员变量 成员方法 成员属性 等 特点 直接用类名点出使用 生命周期 同生共死 会一直存在内存中 直到程序结束后才会被释放 因此静态成员具有唯一性 注意 静态函数中不能直接使用非静态成员 非静态函数中可以直接使用静态成员 常量和静态变量 常量是特殊的静态变量 相同点 它们都可以通过 类名点出使用 不同点 const必须初始化,不能修改 static没有这个规则 阅读详情

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一唐老狮一
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