【唐老狮】C#——结构体和类的区别

本文详细探讨了C#中结构体和类的区别,包括它们的存储位置(栈与堆)、访问修饰符(如结构体不支持protected)、初始化方式以及继承和多态特性。结构体适合用于数据集合,如坐标、向量等,而类则适用于需要继承和多态的场景。理解这些差异对于C#开发者在选择使用结构体还是类时至关重要。

【结构体和类的区别】

  1. 结构体是值类型,类是引用类型

  2. 结构体存在栈中,类存在堆中

  3. 结构体成员不能使用protected访问修饰符,而类可以

  4. 结构体成员变量申明不能指定初始值,而类可以

  5. 结构体不能申明无参的构造函数,而类可以

  6. 结构体申明有参构造函数后,无参构造不会被顶掉

  7. 结构体不能申明析构函数,而类可以

  8. 结构体不能被继承,而类可以

  9. 结构体需要在构造函数中初始化所有成员变量,而类随意

  10. 结构体不能被静态static修饰(不存在静态结构体),而类可以


【结构体和类】

结构体和类在使用上很类似,结构体甚至可以用面向对象的思想来形容一类对象。结构体具备着面向对象思想中封装的特性,但是它不具备继承和多态的特性,因此大大减少了它的使用频率

结构体和类最大的区别是在存储空间上的,因为结构体是值,类是引用,因此他们的存储位置一个在栈上,一个在堆上,通过之前知识点的学习,我相信你能够从此处看出他们在使用的区别——

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