如何使用Visual Studio调试Unity3D脚本

本文档详细介绍了如何配置和使用Visual Studio Tools for Unity,包括下载安装工具,设置Unity3D的默认编辑器,添加和使用断点,以及如何在Unity3D中进行调试操作,以提升开发效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

注:本文档假定你已经安装了某一版本的Visual Studio

1.  下载并安装“Visual Studio Tools For Unity”;

         下载地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn940025.aspx

打开界面后,下载与你所安装的Visual Studio相对应的版本,如图1- 1所示;


2.  在Unity3D中设置默认编辑器为Visual Studio;

具体设置:“Edit”-> “Preferences“ -> 在弹出的“Unity Preferences”窗口中选择“External Tools”-> 将“External Script Editor”设置为“VisualSt

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