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原创 记录cocos2d-x项目如何运行。

初识cocos2dx

2023-09-06 14:41:30 1314

原创 编辑器测试热更新,不小心加载了安卓的资源,导致页面显示不了,全部是一片粉红色

加载ab包,全部粉红色,无法正常显示。

2023-07-13 11:17:28 245

原创 VS没有unity代码提示

一:安装Visual Sudio Tools for Unity 安装一个Visual Studio 2017 Tools for Unity 工具-获取工具和功能,即可打开Installer 勾选Visual Sudio Tools for Unity,安装即可 二:在Unity中设置默认编辑器 Edit-preferences打开首选项设置 选择External Tools,将External Script Editor选项改为Visual Studio ...

2021-11-01 11:47:17 2400

原创 Unity创建位图字体

参考文档:https://www.cnblogs.com/imteach/p/10743725.html 一:准备工作 字体数据制作工具下载网址为:http://www.angelcode.com/products/bmfont/ unity插件字体生成工具:https://files-cdn.cnblogs.com/files/imteach/BMFont.zip 二:开始制作 a) 打开BMFont64软件,点击Edit下的Open Image Manager菜单。 在Image Manager中选择图

2021-07-30 11:52:41 1018

原创 使用插件将json数据保存成文件

使用FileSave: 下载地址:https://github.com/eligrey/FileSaver.js 第一步:下载后将FileSaver.js文件复制到项目中。 第二步:如果是Laya,需要在index.js加入代码loadLib(“js地址”),例如”libs/fileSave/FileSaver.js"。如果是cocos,不需要这一步,直接放入项目任意文件夹会自动导入。 第三步:使用代码,例如: let data = { name: “hanmeimei”, age: 88 } var co

2021-04-22 15:52:15 348

原创 cocos creator小人碰撞墙壁效果

1:给小人添加刚体组件 添加组件–>物理组件–>collider–>Box 去掉Allow Sleep(必须去掉,否则只检测一次碰撞) Fixed Rotation勾选(禁止墙壁旋转) 将gravity scale设置为0.(去掉重力效果) 2:给墙壁添加刚体 添加组件–>物理组件–>collider–>Box Type–>Static Fixed Rotation勾选(禁止墙壁旋转) 将gravity scale设置为0.(去掉重力效果) ...

2021-04-19 17:41:54 1457 1

原创 使用Unity编辑客户端,使用JAVA代码编写服务器,简单实现scoket连接并传递json对象

一:服务端代码实现(参考链接: unity网络编程学习(4)与java服务器的Socket通信.) 第一步:新建一个Person类 package server; public class Person { public int StuId; public String StuAge; public String StuName; public String StuClass; public String getId(){ return this

2021-03-15 15:30:48 1096

原创 Visual Studio快捷鍵记录(持续更新)

选中代码,格式化代码:Ctrl+K Ctrl+F 选中代码,注释代码:Ctrl+K Ctrl+C

2019-09-18 16:34:05 123

原创 Unity自带MonoDevelop的快捷方式(怕自己忘记,持续更新记录)

调试:run–>Attach to Process ;调试完成run–>Detach关闭连接 F12:转到定义 Ctrl+Alt+左右:光标上个编辑位置 Ctrl+Alt+C:注释选中行代码

2019-09-16 19:01:42 357

原创 Laya2.0制作排行榜遇见问题

报错误一:简单的排行榜功能都遇到的错误 Uncaught TypeError: Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined 解决办法: 在子域中加下列代码,作用是表明这是子域/开发域。 Laya.isWXPosMsg = true; Laya.isWXOpenDataContext = true...

2019-03-11 11:33:17 1409

原创 Laya中显示图片的几种方式

一、Sprite: 先加载资源:let url = [ { url: “res/atlas/image.atlas”, type: Laya.Loader.ATLAS }, ]; Laya.loader.load(url, Laya.Handler.create(this, this.init)); 在init方法中写下面代码: 1、直接使用Sprite,给Sprite添加贴图 var t = L...

2018-11-26 21:46:08 7020

原创 微信小游戏登录按钮,点击后在其他页面也会显示。自己调用hide方法隐藏或者destroy

class Login extends ui.LoginUI { constructor() { super(); let button = window[‘wx’].createUserInfoButton({ type: ‘text’, text: ‘确认登录’, style: { width: 200, height: 40, bottom: 80, left: window[‘wx’].g...

2018-11-08 17:03:05 1090

原创 微信小游戏里面获得设备的宽度

wx.getSystemInfoSync().windowWidth 得到设备的宽度

2018-11-08 16:46:20 1290

原创 微信小游戏登陆凭证校验出现{"errcode":40029,"errmsg":"invalid code, hints: [ req_id: weh8ka0297hc58 ]"}

将code传到后端,出现40029,是因为前台的appid和后端的appid不一致。我这个appid是点击小游戏后随即生成的appid,更改后与后端一致,登录成功。

2018-11-08 15:57:07 6192

原创 用LayaAirIDE的TS语言编写一个简单的微信主域和开发域关联DEMO

一:在Laya中新建两个空项目 第一个当作主域 第二个当作开发域 二: 在第一个项目中写如下代码 1.在Laya.init前面加一句代码 Laya.MiniAdpter.init(true,false); 2.其他代码: //得到开发域 let open = window['wx'].getOpenDataContext(); //使用开发域传输数据cmd:6 ope...

2018-09-17 17:34:08 707

这是Laya的源码,我只是测试下原创js

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2019-03-12

空空如也

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