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原创 VS没有unity代码提示
一:安装Visual Sudio Tools for Unity安装一个Visual Studio 2017 Tools for Unity工具-获取工具和功能,即可打开Installer勾选Visual Sudio Tools for Unity,安装即可二:在Unity中设置默认编辑器Edit-preferences打开首选项设置选择External Tools,将External Script Editor选项改为Visual Studio...
2021-11-01 11:47:17
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原创 Unity创建位图字体
参考文档:https://www.cnblogs.com/imteach/p/10743725.html一:准备工作字体数据制作工具下载网址为:http://www.angelcode.com/products/bmfont/unity插件字体生成工具:https://files-cdn.cnblogs.com/files/imteach/BMFont.zip二:开始制作a) 打开BMFont64软件,点击Edit下的Open Image Manager菜单。在Image Manager中选择图
2021-07-30 11:52:41
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原创 使用插件将json数据保存成文件
使用FileSave:下载地址:https://github.com/eligrey/FileSaver.js第一步:下载后将FileSaver.js文件复制到项目中。第二步:如果是Laya,需要在index.js加入代码loadLib(“js地址”),例如”libs/fileSave/FileSaver.js"。如果是cocos,不需要这一步,直接放入项目任意文件夹会自动导入。第三步:使用代码,例如:let data = {name: “hanmeimei”,age: 88}var co
2021-04-22 15:52:15
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原创 cocos creator小人碰撞墙壁效果
1:给小人添加刚体组件添加组件–>物理组件–>collider–>Box去掉Allow Sleep(必须去掉,否则只检测一次碰撞)Fixed Rotation勾选(禁止墙壁旋转)将gravity scale设置为0.(去掉重力效果)2:给墙壁添加刚体添加组件–>物理组件–>collider–>BoxType–>StaticFixed Rotation勾选(禁止墙壁旋转)将gravity scale设置为0.(去掉重力效果)...
2021-04-19 17:41:54
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原创 使用Unity编辑客户端,使用JAVA代码编写服务器,简单实现scoket连接并传递json对象
一:服务端代码实现(参考链接: unity网络编程学习(4)与java服务器的Socket通信.)第一步:新建一个Person类package server;public class Person { public int StuId; public String StuAge; public String StuName; public String StuClass; public String getId(){ return this
2021-03-15 15:30:48
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原创 Unity自带MonoDevelop的快捷方式(怕自己忘记,持续更新记录)
调试:run–>Attach to Process ;调试完成run–>Detach关闭连接F12:转到定义Ctrl+Alt+左右:光标上个编辑位置Ctrl+Alt+C:注释选中行代码
2019-09-16 19:01:42
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原创 Laya2.0制作排行榜遇见问题
报错误一:简单的排行榜功能都遇到的错误Uncaught TypeError: Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined解决办法:在子域中加下列代码,作用是表明这是子域/开发域。Laya.isWXPosMsg = true;Laya.isWXOpenDataContext = true...
2019-03-11 11:33:17
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原创 Laya中显示图片的几种方式
一、Sprite:先加载资源:let url = [{ url: “res/atlas/image.atlas”, type: Laya.Loader.ATLAS },];Laya.loader.load(url, Laya.Handler.create(this, this.init));在init方法中写下面代码:1、直接使用Sprite,给Sprite添加贴图var t = L...
2018-11-26 21:46:08
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原创 微信小游戏登录按钮,点击后在其他页面也会显示。自己调用hide方法隐藏或者destroy
class Login extends ui.LoginUI {constructor() {super();let button = window[‘wx’].createUserInfoButton({type: ‘text’,text: ‘确认登录’,style: {width: 200,height: 40,bottom: 80,left: window[‘wx’].g...
2018-11-08 17:03:05
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原创 微信小游戏登陆凭证校验出现{"errcode":40029,"errmsg":"invalid code, hints: [ req_id: weh8ka0297hc58 ]"}
将code传到后端,出现40029,是因为前台的appid和后端的appid不一致。我这个appid是点击小游戏后随即生成的appid,更改后与后端一致,登录成功。
2018-11-08 15:57:07
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原创 用LayaAirIDE的TS语言编写一个简单的微信主域和开发域关联DEMO
一:在Laya中新建两个空项目 第一个当作主域 第二个当作开发域二: 在第一个项目中写如下代码 1.在Laya.init前面加一句代码 Laya.MiniAdpter.init(true,false);2.其他代码://得到开发域let open = window['wx'].getOpenDataContext();//使用开发域传输数据cmd:6ope...
2018-09-17 17:34:08
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这是Laya的源码,我只是测试下原创js
2019-03-12
空空如也
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