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原创 内部开发资料
手动阀(给需确认的阀门绑定OutlineObj;02给阀门/仪表上的ClickMe方法添加Event更新Step。01给unityEvent添加事件,修改Step。01上一步阀门高亮关闭 + 当前阀门开启高亮。02上一步标签关闭 + 当前标签显示。03添加点击按钮后修改的Step方法。04在下一步中FamenZ中更新状态。02修改面板的阀门名称与按钮名称,03在下一步将Event删除。03调用一下箭头跟踪方法。01出现当前步骤的面板,01更新阀门/仪表状态。
2024-09-19 16:09:08
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原创 unity报错:未能找到类型或命名空间名“Newtonsoft”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
打开PackageManager添加Newtonsoft.Json。
2024-08-22 16:34:32
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原创 Unity Hub 升级至 3.3.2-c5 报错处理
解决方案:直接找客服,虽然显示当前已离线,但还是可以问的!项目打开后可能会遇到以下报错(每个人不一样)
2024-08-22 16:28:26
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原创 使用Visual Studio Code调试Unity
1、已安装Visual Studio Code,并且unity首选项>外部工具>外部脚本编辑器选择为Visual Studio Code [版本号],2、然后双击打开脚本可自动跳转到Visual Studio Code,并且可以看到资源管理器中的项目目录。
2024-03-14 10:44:58
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原创 VR多人协同(多人游戏本地服务器)(Photon Server V4.0)
3、双击打开服务器:\Photon-OnPremise-Server-SDK_v4-0-29-11263\deploy\bin_Win64\PhotonControl.exe。总结一下就是:在PhotonNetwork脚本ConnectUsingSettings方法中添加以下语句。2、双击运行:photon-server-sdk_v4-0-29-11263.exe。PhotonServerSettings配置(Server和你开启的服务器IP一致)V4Server连不上问题处理(
2023-12-25 10:02:28
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原创 【高版本Unity导入VRIF报错处理】
Library\PackageCache\com.unity.xr.oculus@1.3.4\Editor\OculusBuildProcessor.cs(89,60): error CS0619: “AndroidSdkVersions.AndroidApiLevel19”已过时:“Minimum supported Android API level is 22 (Android 5.1 Lollipop). Please use AndroidApiLevel22 or higher”
2023-04-21 16:45:41
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原创 VR多人协同(Photon Server & Pun2 & VRIF)
Unity PUN2 插件中\Assets\Photon\PhotonUnityNetworking\Resources\PhotonServerSettings 配置如下。此时打开示例场景\Assets\Photon\PhotonUnityNetworking\Demos\PunCockpit\PunCockpit-Scene。导入\Assets\BNG Framework\Integrations\PUN\PUN.unitypackage。4、修改IP(我设置的是192.168.3.2,以我为例)
2023-04-20 17:19:22
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转载 【Unity XR Input 获取Quest和Pico各个按键状态,按下、抬起、按下中】
Unity XR Input 获取Quest和Pico各个按键状态,按下、抬起、按下中
2022-10-11 14:30:19
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OllamaSetup.exe
2025-02-10
空空如也
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