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1.多态是在不同的继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的结果
1.协变---返回值类型可以不同,但必须是父子类关系的指针或引用
3.对于派生类重写的虚函数可以不加virtual的浅浅分析--关于析构中的问题
二:普通调用与多态调用,final和virtual修饰类与成员函数,c++11中的final,override的比较
接下来的日子会顺顺利利,万事胜意,生活明朗-----------林辞忧
前言
对于面向对象的三大特性封装,继承和多态,封装和继承在前面已经介绍了,对于多态简单来说就是多种形态,就是当不同的对象去完成同一个行为时,产生的结果不同,他的实现是基于继承的基础上来完成的,但对于一些细节要格外关注注意,接下来开始介绍多态
一:构成多态的条件及一些特殊情况(前提是构成父子类)
1.多态是在不同的继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的结果
比如同样是买各种票,对于学生总是有优惠的,对于普通人是全价
2.两个条件
1.必须是通过父类的指针或引用去调用虚函数
2.被调用的函数必须为虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写,就是父子继承关系的两个虚函数,满足三同(函数名,参数类型+参数个数,返回值类型)
3.三同的两个例外
1.协变---返回值类型可以不同,但必须是父子类关系的指针或引用
2.派生类重写的虚函数可以不加virtual(建议加上)
但基类的虚函数的virtual必须写的,不写的的话 则不构成多态
3.对于派生类重写的虚函数可以不加virtual的浅浅分析--关于析构中的问题
1.普通情况
#include <iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "Person买票-全价" << endl;
}
~Person()
{
cout << "~Person()" << endl;
}
};