LA 3523 圆桌骑士

前端面试自我介绍:三分钟定胜负,面试官真正在听什么? 自我介绍是技术面试中的关键环节,它不仅是个人经历的简单复述,更是印象管理与面试走向的导航仪。面试官会在短短几分钟内完成对候选人表达能力、技术自评真实性、项目深度及文化匹配度的多维评估。本文从面试官视角拆解自我介绍的核心逻辑,对比平庸与有记忆点的项目讲述差异,强调用“背景-难点-行动-结果”结构呈现真实问题与量化成果,并针对初级、中级、高级前端给出侧重点各异的组织策略。同时提醒常见雷区,如盲目堆砌技术名词、背稿感过重等。掌握这套方法,能把自我介绍从被动背诵变为主动控场,引导面试官提问到你最有把握的领域,真正发 阅读详情
每一部分知识简单,合起来就容易出错了,慢慢敲,快了错误率以指数级别
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<stack>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;

const int MAXN = 1007;
bool g[MAXN][MAXN];
bool odd[MAXN];
bool iscut[MAXN];
struct edge {
	int u, v;
};
int bln[MAXN];
int low[MAXN], dfn[MAXN];
int color[MAXN];
int nb, pt;
vector<int> G[MAXN], bl[MAXN];
stack<edge> sg;

int dfs(int u, int fa) {
	dfn[u] = low[u] = ++pt;
	int i, child = 0, n = G[u].size();
	for(i = 0; i < n; i++) {
		int v = G[u][i];
		edge e = (edge) {u, v};
		if( !dfn[v] ) {
			child ++;
			sg.push(e);
			low[u] = min(low[u], dfs(v, u));
			if(low[v] >= dfn[u]) {
				iscut[u] = true;
				nb ++;
				bl[nb].clear();
				while( !sg.empty()) {
					edge tmp = sg.top();
					sg.pop();
					if( bln[tmp.u] != nb ) {
						bl[nb].push_back(tmp.u);
						bln[tmp.u] = nb;
					}
					if( bln[tmp.v] != nb) {
						bl[nb].push_back(tmp.v);
						bln[tmp.v] = nb;
					}
					if(tmp.u == u && tmp.v == v) break;
				}
			}
		}
		else if(dfn[v] < dfn[u] && v != fa) {
			sg.push(e);
			low[u] = min(low[u], dfn[v]);
		}
	}
	if( fa == 0 && child < 2) iscut[u] = false;
	return low[u];
}

void getbl(int n) {
	nb = pt = 0;
	while( !sg.empty() ) sg.pop();
	memset(dfn, 0, sizeof(dfn));
	memset(bln, 0, sizeof(bln));
	memset(iscut, 0, sizeof(iscut));
	int i;
	for(i = 1; i <= n; i++)
		if( !dfn[i] ) dfs(i, 0);
}

bool hwmatch(int u, int cnt) {
	int i, vn = G[u].size();
	for(i = 0; i < vn; i++) {
		int v = G[u][i];
		if(bln[v] != cnt) continue;
		if( color[u] == color[v] ) return false;
		if( !color[v] ) {
			color[v] = 3 - color[u];
			if( !hwmatch(v, cnt) ) return false;
		}
	}
	return true;
}

int main() {
	int n, m;
	while(~scanf("%d%d", &n ,&m), n|m) {
		memset(g, 0, sizeof(g));
		int u, v;
		while(m --) {
			scanf("%d%d", &u, &v);
			g[u][v] = g[v][u] = true;
		}
		int i, j;
		for(i = 1; i <= n; i++) G[i].clear();
		for(i = 1; i <= n; i++) {
			for(j = i + 1; j <= n; j++) {
				if( !g[i][j] ) {
					G[i].push_back(j);
					G[j].push_back(i);
				}
			}
		}
		getbl(n);
		memset(odd, 0, sizeof(odd));
		for(i = 1; i <= nb; i++) {
			memset(color, 0, sizeof(color));
			int vn = bl[i].size();
			for(j = 0; j < vn; j++) {
				bln[ bl[i][j] ] = i;
			}
			color[ bl[i][0] ] = 1;
			if( !hwmatch(bl[i][0], i) ) {
				for(j = 0; j < vn; j++) {
					odd[ bl[i][j] ] = true;
				}
			}
		}
		int ans = n;
		for(i = 1; i <= n; i ++) {
			if(odd[i]) ans --;
		}
		printf("%d\n", ans);
	}
	return 0;
}

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JS版圆桌骑士(Knights of the round re-edition)完整源代码 v0.1.3 Knights of the round re-edition DEMO v0.1.3 Source Options: Turbo AutoSkipFrame Mute Pause Flash 0.5x 1x 1.5x 2x 3x 4x How to play: <W S A D> Move <J> Attack <K> Jump <P> Pause Try combo keys to discover more skills! 立即下载

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