1.目标展示

2.流程
(1)新建画布,新建图层dao,画出剑(随便画,不需要一样),帧的1,2,3,先不用管

(2)新建图层tree,画出木头(随便画,不需要一样),帧的1,2,3,先不用管

(3)鼠标光标,拖到第一帧上,鼠标右键,点击新建帧,即可创建后续帧

(4)点击创建的第二帧的图层dao(外框变黄代表被选择),按照的想象,绘画出挥出剑的中间过渡动作。

(5)然后按照(3)的操作,建立第3帧,点击第三帧的图层dao,按照的想象,绘画出挥出剑的中间过渡动作;然后再点击第3帧的图层tree,绘画出木头被砍断的画面。

(6)在进行上面操作的时候,可以通过下面的按键进行测试,观察相邻帧之间的动作是否流程可以修改。

(7)同时在进行上面操作的时候,可以开启洋葱皮,切换到红/蓝色调,如下:红色代表上一帧动作,蓝色代表下一帧的动作,方便你观察。

(8)最后导出即可。

需要注意的是:尺寸大小为1000(放大10倍),区域为Canvas(画布)
3.结语
通过以上步骤,你就能在 Aseprite 中完成一个简单的 “剑砍木头” 动画创作啦。动画制作是创意与技巧的融合,每一次尝试都是一次成长。希望你能在这个过程中收获乐趣,创作出更多精彩的动画作品!
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