timeScale只会影响FixedUpdate的执行速度,不会影响Update的,timeScale=0时,Update照常执行,而FixedUpdate
中的代码停止执行(物理效果,动画,计时等)
本文探讨了Unity中timeScale参数的作用,明确指出timeScale仅影响FixedUpdate的执行速率,而不影响Update。当timeScale设置为0时,FixedUpdate将停止执行,这意味着所有依赖于它的物理效果、动画和计时都将暂停,而Update则继续正常运行。
timeScale只会影响FixedUpdate的执行速度,不会影响Update的,timeScale=0时,Update照常执行,而FixedUpdate
中的代码停止执行(物理效果,动画,计时等)
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