Unity 不用重新打包,通过修改StreamingAssets内配置,替换项目内部的UI

针对频繁变更UI风格的需求,开发了一款UI替换工具,无需重新打包即可实现UI风格的快速切换。工具支持编辑器模式下操作,通过配置JSON文件指定图片路径及尺寸,适用于各类UI元素,包括按钮状态切换。

因为多次遇到需要变更UI风格需求,重新打包比较费时麻烦,所以写了一个替换UI工具
链接:工具下载地址
提取码:hl3w

使用方法:

LoadUI使用文档
编辑器模式下,可不挂载脚本
打包前在初始场景新建GameObject添加<LoadUIData>组件
UI存放默认路径:StreamingAssets/Fluency_UI,需修改在LoadUIData脚本73行

为方便开发人员测试,<LoadData>组件,可以在所有场景挂载。

'@UIData'配置表目录放在上述设置文件夹下
格式如下
后缀:'.json'
内容示例:
{
   
   
    "UIData":[
        {
   
   
            "name":"panel1",
            
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