UE4(十.03) 流关卡StreamingLevel使用

本文介绍如何在游戏开发中使用Master关卡来加载多个子关卡,通过Window面板和Levels面板实现流关卡的加载,适用于游戏区域转换等场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

以Master关卡为主,加载4个子关卡

打开Window面板--Levels面板--Level出添加Exist已经存在的关卡

在需要的地方,加载流关卡,如去往下一个区域

 

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