cocos2d-x 使用BMFont生成中文字体并应用

1. Options->Font settings设置字体

在Font选择你需要的字体后(若没有可先上网下载放到Font文件夹,不会可以自行搜索不赘述),再选择你需要的文字大小Size,其他的保持默认参数即可。

PS.Super sampling可选可不选(Super sampling的介绍:如果使用超级采样,则生成的字体可能会由于下采样时的平均而失去其锐度。 这在生成小字体时尤其明显。 超级采样对于字体平滑不起作用的光栅字体可能很有用。)

2. Edit->Select chars from file,从文件中选你需要的字符。

文件编码格式需要是带有BOM的UTF-8

3. Options->Export options,设置输出参数。

 Width、Height为输出文件中的png图片大小。因为我使用时cocos提示“CCBitfontAtlas: only supports 1 page”,所以我把图片弄大点好装下我的字。(如果不确定设置多大,可以先设置一个随意的大小后,在Options->visualize里看预览。)

其他的如图设置,强调一点是:

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