对状态的设计意识还是太辣鸡了……
考虑各种拆点建图然而还是一脸不可做
然后滚去了兔子博客……
看见used[i][j]的定义就恍然了……
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
const int MAXN = 10000 + 50;
struct edge
{
int f,t,v;
}l[MAXN << 1];
int head[MAXN],next[MAXN << 1],tot,n,m;
void init(int n)
{
for(int i = 1;i <= n;i ++)
head[i] = -1;
}
bool used[MAXN][61];
int a,b,c;
void build(int f,int t,int v)
{
l[++ tot] = (edge){f,t,v};
next[tot] = head[f];
head[f] = tot;
}
struct zt
{
int num,dis;
};
queue <zt> q;
string s;
void bfs(int x)
{
used[x][0] = true;
q.push((zt){x,0});
while(!q.empty())
{
zt u = q.front();
q.pop();
for(int i = head[u.num];i != -1;i = next[i])
{
int t = l[i].t;
int v = (u.dis + l[i].v)%60;
while(v < 0)v += 60;
if(!used[t][v])q.push((zt){t,v});
used[t][v] = true;
}
}
}
int cnt;
int main()
{
while(cin >> s)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
init(n);
memset(used,0,sizeof(used));
tot = 0;
for(int i = 1;i <= m;i ++)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
build(a,b,c);
build(b,a,c);
}
bfs(1);
used[2][60] = true;
for(int i = 0;i <= 60;i ++)
{
if(used[2][i]){
printf("Output%d:\n%02d\n",++ cnt,i);
break;
}
}
}
return 0;
}
Tips:
BFS有个每个搜索点只会入队一次的很好的性质(判重来实现)
总的搜索状态数最多为n*60,而n <= 7000,是完全可以承受的
其实想到BFS了,没考虑到复杂度于是没敢写