Objective-C运行时系统深度解析
1. 动态加载
Objective-C程序在运行时能够加载并链接新的类和类别。新代码会被整合到程序中,其处理方式与程序启动时加载的类和类别相同。
动态加载用途广泛,例如系统偏好设置应用中的各个面板就是动态加载的。在Cocoa环境中,动态加载常用于实现应用程序的定制。开发者可以编写模块,让程序在运行时加载,就像Interface Builder加载自定义面板、Mac OS X的系统偏好设置应用加载自定义偏好面板一样。这些可加载模块扩展了应用程序的功能,它们以开发者允许但无法预先定义的方式为应用做出贡献。开发者提供框架,而其他人提供代码。
虽然有一个运行时函数 objc_loadModules() (定义在 objc/objc-load.h 中)可以实现Mach - O文件中Objective - C模块的动态加载,但Cocoa的 NSBundle 类提供了更便捷的动态加载接口,它是面向对象的,并且与相关服务集成。要了解 NSBundle 类及其使用方法,可查看Foundation框架参考中的 NSBundle 类规范。
2. 远程消息传递
最初,Objective - C和大多数编程语言一样,是为在单个地址空间中作为单个进程执行的程序而设计的。然而,通过在运行时解析消息来实现相对独立单元之间通信的面向对象模型,似乎也非常适合进程间通信。不难想象,位于不同地址空间(即不同任务)或同一任务的不同执行线程中的对象之间可以进行Objective - C消息传
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