VR射线的瞬移与射线UI交互的区别

本文详细介绍了VR游戏中实现瞬移功能所需的三个关键脚本:VRTK_ControllerEvents,VRTK_BezierPointer和VRTK_HeightAdjustTeleport。同时,还阐述了使用射线与CanvasUI交互所必需的三个手柄挂载脚本。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

VR射线的瞬移需要三个脚本
其中两个挂在手柄上分别是VRTK_ControllerEvents和VRTK_BezierPointer
第三个是挂载在CameraRig上是VRTK_HeightAdjustTeleport
在这里插入图片描述
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以上是瞬移所需的脚本

而通过发出射线与CanvasUI进行交互则是需要三个脚本,都挂载在手柄上
在这里插入图片描述

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