Unity实现跳过启动Logo

Unity实现跳过启动Logo

代码


using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public class SkipToScreen
{
    //在显示启动画面之前
    [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen)]
    private static void BeforeSplashScreen()
    {
#if UNITY_WEBGL
        Application.focusChanged += Application_focusToChanged;
#else
        System.Threading.Tasks.Task.Run(AsyncToSkip);
#endif
    }

#if UNITY_WEBGL
    private static void Application_focusToChanged(bool obj)
    {
        Application.focusChanged -= Application_focusToChanged;
        SplashScreen.Stop(SplashScreen.StopBehavior.StopImmediate);
    }
#else
    private static void AsyncToSkip()
    {
        //停止画面渲染
        SplashScreen.Stop(SplashScreen.StopBehavior.StopImmediate);
    }
#endif
}



效果

请添加图片描述

注意

  • 将此脚本放到除了Editor以外的位置
  • 适合于小项目,庞大的项目会有几秒的黑屏空档,体验会差些。

最后

不知道要走多远的路你才能成功,但保持热情有一天你会成为顶尖的开发者!
这里是井队,天高任鸟飞,海阔凭鱼跃,点个关注不迷路,我们下期再见。

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