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原创 在unity中使用RestClient
若指代其他 RestClient(如自定义封装或第三方工具),请补充上下文。基础用法:RestClient.Get("https://api.example.com/data").Then(res => Debug.Log(res.Text)).Catch(err => Debug.LogError(err.Message));安装方式:推荐通过 UPM(Package Manager)添加 https://github.com/proyecto26/RestClient.git#upm;
2026-06-01 10:59:28
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原创 UVC 设备(USB 摄像头)在 Unity Android 中的集成
这是一个开源 Unity 插件,支持在 Android 上接入 UVC 设备。
2026-04-17 13:25:38
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原创 Unity加载外部图片提高速度的方法
使用RawImage 而不是Image。主要是因为在创建sprite这一步特别耗时,而且图片越大、越不规则就会越耗时。
2025-11-07 15:50:42
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原创 Unity UGUI中实现按钮透明区域穿透点击
该属性用于设置触发点击事件的最小不透明度阈值,当透明区域的alpha值低于该阈值时,点击事件不会被触发。将按钮的Image组件的alphaHitTestMinimumThreshold属性设置为0.1(范围0-1,默认0),仅当像素的不透明度≥0.1时才响应点击事件。确保按钮使用的纹理支持透明度(如PNG格式),并在导入时开启"Read/Write Enabled"选项,否则无法正常读取透明度数据。仅影响2D UI元素,对3D物体无效。若需实现3D物体与UI的交互穿透,需通过物理引擎或脚本逻辑单独处理。
2025-10-30 13:28:36
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原创 除了Unity3D还有哪些工具可以开发游戏
Unity6国内停用后,可考虑以下替代工具:1)开源引擎Godot,支持2D/3D开发,轻量灵活;2)商业引擎Unreal,适合3A大作,图形效果出色但配置要求高;3)跨平台框架Cocos2d-x,专注2D移动游戏;4)国产引擎LayaAir3,主打H5和原生3D开发。这些工具各具特色,开发者可根据项目需求选择。
2025-10-13 16:31:21
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原创 unity3d 去掉启动logo的方法
摘要:Unity启动Logo去除方法包括:1)升级至Unity6国际版,在PlayerSettings中取消"ShowUnityLogo";2)购买专业版授权,支持Logo自定义;3)使用脚本跳过动画,通过SplashScreen.Stop方法实现。中国特供版可能受限,建议选用国际版或专业版方案。
2025-09-11 15:45:41
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原创 vuforia11在线安装及导出安卓apk
文章摘要:本文介绍了在Unity中配置Vuforia AR开发环境的完整流程。从官网下载Vuforia for Unity包开始,详细说明了在Unity中导入Vuforia、创建AR相机、设置图像识别目标、配置安卓平台构建参数等步骤。重点包括:安装Vuforia包、创建AR相机、设置识别图及显示模型、配置安卓平台(API Level 10、ARM64架构)、构建APK等关键操作,为开发者提供了完整的Vuforia AR应用开发指南。(150字)
2025-09-08 14:38:55
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原创 【Unity】A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers
在C:\Users\你的用户名.android,把debug.keystore和debug.keystore.lock两个文件删掉。
2025-06-06 15:35:38
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PjLink协议网络控制投影机
2013-07-03
unity羊模型.zip
2022-01-09
空空如也
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