Unity是一种强大的游戏开发引擎,而GameFramework是一个流行的Unity游戏开发框架,它提供了一系列的工具和功能,帮助开发者更高效地创建和管理游戏项目。在本文中,我们将介绍如何初步使用GameFramework,并展示如何进行日志管理。
初步使用GameFramework
首先,我们需要下载并导入GameFramework到Unity项目中。你可以从GameFramework的官方网站上下载最新的版本。下载完成后,打开Unity,创建一个新的项目,然后将GameFramework导入到项目中。
导入完成后,我们需要创建一个游戏管理器类,用于初始化GameFramework并管理游戏的生命周期。以下是一个示例代码:
using UnityEngine;
using UnityGameFramework.Runtime;