前言:
在某句话或某个段落中,为了彰显某个词的特性,起强调作用,往往会对这个词做一些特殊处理,让其突出显示,比如添加颜色或加粗显示。
在Unity3D 中,通常会通过改变文本的颜色,来改变字体的颜色。但如果是要在这个文本的字符串的某个词 改变颜色。Text 组件的color 属性是实现不了的。(至少我还没发现有实现的方法~)。
在字符串中,让部分字符添加颜色:
<color=#ff0000ff>" + 12 + "</color>
如:把下面的”测试”添加颜色
“这是个测试案例”
"这是个<color=#ff0000ff>测试</color>案例"
给字体加粗:
"这是个<b>测试</b>案例"
添加颜色,且加粗显示:
"这是个<color=#ff0000ff><b>测试</b></color>案例"
这样就可以给字符串的某个词或某句话,添加颜色着重显示。达到效果
本文介绍了如何在Unity3D中为字符串的特定部分添加颜色以达到突出显示的效果。由于Text组件的color属性无法直接实现此功能,作者提供了一种方法来对字符串中的单词或短语进行颜色和加粗处理,从而在游戏界面中实现视觉上的强调。
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