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JeterPong
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error: commands commence before first target
环境:cocos2d-js、Android Android 编译 makefile 遇到这样的问题:*** commands commence before first target网上找了一下,竟然是在mk 文件 ‘\’后面有空格~ (+﹏+)~顺便脑补一下几种可能出现的原因: 上一行末尾换行符号 \ 后面有空格 本行前面的空白有非法字符 1)Makefile可能是以命令行开始:以[Tab]字原创 2017-01-10 18:11:41 · 1311 阅读 · 0 评论 -
Cocos error:Invalid indirect reference 0x62687930 in decodeIndirectRef
Cocos2d-x 在 C++ 中 使用Jni 调用Java 静态 方法时,出现 “Invalid indirect reference 0x62687930 in decodeIndirectRef” 错误。 这是在调用 CallStaticObjectMethod 方法时 出错。在这个方法里面 传递实参时,不能直接存放字符串,需要 NewStringUTF转换string类型。error:原创 2017-01-14 15:42:44 · 2393 阅读 · 0 评论 -
JS 手机号码验证(正则表达式)
Cocos2d-js 手机号码验证/^1[3|4|5|7|8][0-9]{9}$/正则表达式里面的中括号[]只能匹配其中一个,如果要匹配特定几组字符串的话,那就必须使用小括号()加或|,|在中括号里面是一个字符。[3|4|5|7]匹配3或者4或者5或者7 而(3457)只匹配3457,若要跟前面一样可以加或(3|4|5|7)。[34|57]匹配3或者4或者|或者5或者7.而(34|57)能匹配34原创 2017-01-11 18:40:31 · 1304 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-js: C++ 调用java 代码
前言 对于Cocos 这一块,完全是个菜鸟,虽然很多看不懂,但做项目需要用到,没办法只能自己慢慢摸索前进了. (•̀ᴗ•́)و ̑̑环境:Cocos2d-js 、AndroidCocos2d 里面调用Java 方法操作,在制作Android版本时,需要使用C++调用java的函数,这个通过jni实现.下面是 总结的几种 示例,记录一下,以后忘了还可以温故一下 ╰( ̄▽ ̄)╭。C++ 调用 java原创 2017-01-12 13:21:47 · 584 阅读 · 0 评论 -
js: 输出一个数以内的素数
Js 根据 输入的数,打印出这个数范围内的所有素数: 说明:算法实现,是借鉴别人的。代码实现:<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>打印素数(runoob.com)</title> </head> <body><p>打印素数:</p><script> function isPrime(number){原创 2017-01-20 11:06:44 · 2595 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-js : 精灵动作实现 示例
解析cc.sequence --> 动作序列,有序地一个一个执行动作 repeatForever --> 重复执行动作 cc.spawn --> 同时执行动作//不断做旋转和放缩var man = new cc.Sprite("res/grossini.png"); // 创建精灵 man.runAction(cc.spawn(cc.rotateBy(1, 360, 360),原创 2017-01-24 19:26:13 · 2151 阅读 · 0 评论