Unity 3D: c#中字符串截取使用的方法

前言:
项目中遇到截取字符串的需求,网上找了一下发现和Java 截取字符串方法差不多,这里做个演示,记录一下。(~ ̄▽ ̄)~

String.Substring 方法
方法说明
String.Substring (Int32) 从此实例检索子字符串。子字符串从指定的字符位置开始。 (字符串中的第一个字符的索引为 0)
String.Substring (Int32, Int32) 从此实例检索子字符串。子字符串从指定的字符位置开始且具有指定的长度。

示例:

string s = "Hello World!";
//s1为从s中截取的位置为3的字符以后的字符子串,3表示子字符串的起始字符位置
string s1=s.Substring(3);
Debug.Log(" ========= s1: "
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