Stable Diffusion 准确绘制人物动作及手脚细节(需ControlNet扩展)_app.posemy.art

【3D】designdoll 人偶生图 入门到精通 ☑ 将control中的图片更换,然后再次开启loopback进行图片生成。开启高清放大 打开R-ESRGAN 4x+首先建立一个模型,打开desgindoll,输入。将一张好的手部,一张需要修复的手部,导入PS中。将好的手部抠出来,复制到坏掉的手部中。图生图:openpose+depth。xPoseMy.Art​编辑a。文生图:tile+lineart。designdoll 下载模型。designdoll 下载模型。1:更加符合原图,固定的画面。ADetailer 加入参数。 阅读详情

在这里插入图片描述

流程整理:无论那种方法,操作思路都差不多

  1. 参考图:摆pose出参考图,尽量表达到位;
  2. 分析调试:将参考图提供给controlnet使用并进行微调;
  3. 出图:Stable Diffusion开盲盒出图(期间需若干参数调整)。

一、在线人偶摆pose法

准备

大都大同小异,具体摆pose方法我就不写了,多调调就能掌握的。
网址:
https://app.posemy.art/
[https://webapp.magicposer.com/
https://www.anyposes.com/

参考图

摆好相机位置,清除背景,生成pose参考图。
在这里插入图片描述

分析调试

将图片放入controlnet,分析openpose,得到结构图(重要),深度图和边缘图看需要,注意权重、介入和退出的时机。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
越白越亮表示离观看者越近,本案例中右侧的人物更亮更白,这说明controlnet的深度图分析错了。

生图

本节参考图中的人物细节有重合的部分,因此将容易混淆的部分用文字描述来约束。
在这里插入图片描述

Generation Data:

modelshoot style, 2warrior, fall backward with arms outstretched, push down, Roman Colosseum, helmet, cloudy sky, 
Negative prompt:  easynegative
Seed: -1, Steps: 32, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 10

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

二、OPENPOSE自画法

准备

参考图

通过 OpenPose Editor 编辑一下人物形态。
在这里插入图片描述

分析调试

发送到 >>>文生图,并且配置参数

在这里插入图片描述

生图

随便写点适合的东西。
在这里插入图片描述

Generation Data:

modelshoot style, (extremely detailed CG unity 8k wallpaper), full shot body photo of the most beautiful artwork in the world, beautiful women, (1dancer:1.5),(2hands:1.5)
Negative prompt:  easynegative, canvas frame, cartoon, 3d, ((disfigured)), ((bad art)), ((deformed)),((extra limbs)),((close up)),((b&w)), wierd colors, blurry, (((duplicate))), ((morbid)), ((mutilated)), [out of frame], extra fingers, mutated hands, ((poorly drawn hands)), ((poorly drawn face)), (((mutation))), (((deformed))), ((ugly)), blurry, ((bad anatomy)), (((bad proportions))), ((extra limbs)), cloned face, (((disfigured))), out of frame, ugly, extra limbs, (bad anatomy), gross proportions, (malformed limbs), ((missing arms)), ((missing legs)), (((extra arms))), (((extra legs))), mutated hands, (fused fingers), (too many fingers), (((long neck))), Photoshop, video game, ugly, tiling, poorly drawn hands, poorly drawn feet, poorly drawn face, out of frame, mutation, mutated, extra limbs, extra legs, extra arms, disfigured, deformed, cross-eye, body out of frame, blurry, bad art, bad anatomy, 3d render
Seed: -1, Steps: 32, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 10

在这里插入图片描述

单纯使用本方法的话,目前没法产生深度图和边缘图。

3D进化

三、Blender三维建模方式

本方法可以提供深度图、结构图~~~

准备

  • 下载blender并安装
    [https://www.blender.org/
    ]
  • 下载3D模型(目前最新版本为5.0)
    [https://toyxyz.gumroad.com/l/ciojz
    ]
  • 如果无法打开该页面的话,可下载:
    [https://download.youkuaiyun.com/download/snans/87581401]

参考图

用blender打开下载的模型,调整人物的姿势,如图:

在这里插入图片描述
调整分辨率

在这里插入图片描述

分别打勾depth、canny、pose后渲染图形就能得到controlnet所需的图片
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

出图方法如下:

  • 深度图
    如上图选中depth,渲染出深度图另存即可
    在这里插入图片描述

  • 边缘图
    选中canny后根据下图配置完compositing,再渲染保存就是canny图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  • 骨骼图
    取消canny图中所设置的反转颜色,否则出图不正确
    在这里插入图片描述

选中openpose后渲染图形

在这里插入图片描述

分析调试

将三张图分别导入controlnet中,参考方案一。

生图

写一下关键字生图。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
stable diffusion似乎在这个机位角度对身形的分析并不好,这小粗腿。-_-!

四、常用图片识别法

准备

真人摆pose照一张

参考图

本文用安娜·谢尔巴科娃的照片~~
在这里插入图片描述

分析调试

controlnet分析绘制出边缘图、骨骼图和深度图。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

这种干净单一的画面,controlnet分析出的结果是比较准确的,所以如果真的用于生产制作,那么绿幕或干净的背景还是有一定必要的。

生图

在这里插入图片描述

figure skating, Style-Empire, 8k portrait of beautiful young woman, sports
Negative prompt: [lowres, cropped, watermark, jpeg artifacts, low quality, normal quality, bad anatomy, text error, worst quality]
Size: 1024x691, Seed: -1, Steps: 32, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 5,

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

如果降低controlnet的约束参数,很可能生图生出双人滑冰~~

在这里插入图片描述

简单易用,以后想作图自己做动作就行了。

五、PS修补法

这是针对图样出完以后的细节修改方法。

准备

  • 准备好PHOTOSHOP等图片编辑软件
  • 准备一张待修改的图片

在这里插入图片描述

  • 寻找一张手图
    在这里插入图片描述

参考图

  • 在photoshop中,将手放在合适的位置并且将色彩尽可能调一致,这涉及到phososhop的部分知识。

在这里插入图片描述

分析调试

生成参考图导入Stable Diffusion的 图生图>>>局部重绘

画笔涂抹需修改的对象(此处为手)后,配置参数(需多次调整)生图,直到满意为止。
其间可能除了修改主要对象外,对对象周围的部分也可能以涂抹方式修改。

请添加图片描述

生图

手的光影色彩协调了(其实错了),但细节丢失了。

在这里插入图片描述
像这种小修小改的,绘画专业的人员用传统方式改动可能更快更细腻更准确。

关于AI绘画技术储备

学好 AI绘画 不论是就业还是做副业赚钱都不错,但要学会 AI绘画 还是要有一个学习规划。最后大家分享一份全套的 AI绘画 学习资料,给那些想学习 AI绘画 的小伙伴们一点帮助!

感兴趣的小伙伴,赠送全套AIGC学习资料和安装工具,包含AI绘画、AI人工智能等前沿科技教程,模型插件,具体看下方。

需要的可以微信扫描下方优快云官方认证二维码免费领取【保证100%免费】

在这里插入图片描述

一、AIGC所有方向的学习路线

AIGC所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照下面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

二、AIGC必备工具

工具都帮大家整理好了,安装就可直接上手!
在这里插入图片描述

三、最新AIGC学习笔记

当我学到一定基础,有自己的理解能力的时候,会去阅读一些前辈整理的书籍或者手写的笔记资料,这些笔记详细记载了他们对一些技术点的理解,这些理解是比较独到,可以学到不一样的思路。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

四、AIGC视频教程合集

观看全面零基础学习视频,看视频学习是最快捷也是最有效果的方式,跟着视频中老师的思路,从基础到深入,还是很容易入门的。

在这里插入图片描述

五、实战案例

纸上得来终觉浅,要学会跟着视频一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。
在这里插入图片描述
这份完整版的学习资料已经上传优快云,朋友们如果需要可以微信扫描下方优快云官方认证二维码免费领取【保证100%免费】

在这里插入图片描述

大疆A型板使用经验分享(四)—— PWM和舵机SG996的控制 一. j 阅读详情

相关推荐

即梦文生视频逆向接口部署使用

有的小伙伴不知道这个地址如何填写,你可以理解是步骤3上提供的 服务器或者本地电脑IP 地址(不要写 http://127.0.0.1 或者http://localhsot ) 是 (192.168.XXX.XXX 参考)

weixin_44245188的博客 3190

Stable Diffusion 准确绘制人物动作及手脚细节(需ControlNet扩展)

目前AI绘图还是比较像开盲盒,虽然能根据语义提供惊艳的图片,但是与设计师所构思的目标还是有一定距离。那像我们这种没有绘画功底的程序员想要制作出心中的人物(尤其手脚)姿态,该怎样减少随机开盒的次数呢?本文提供几种精确控制人物动作的方法,从易到繁,从粗到细,其中方法四是。注意:正式使用前请先确认你的Stable Diffusion Webui中已经安装了ControlNet扩展和插件,ControlNet扩展所需的模型candydepthopenpose(建议全给装了)也部署到位。

暂时先用这个名字 1万+

docker 安装oracle

本文介绍了使用Docker部署Oracle数据库的实践指南。主要内容包括:常用Oracle镜像的阿里云和华为云拉取地址,11g/12c/19c等不同版本的启动命令示例,以及连接数据库的基本信息。实战部分详细演示了Oracle 11g的安装过程,包括镜像拉取、容器启动、密码修改和数据库连接步骤,并通过Sql Developer和命令行两种方式创建用户。最后提到数据持久化的重要性,建议将数据库文件挂载到宿主机目录以防止容器删除导致数据丢失。文章提供了完整的操作命令和截图说明,适合需要快速部署Oracle测试环境

weixin_39766667的博客 376

【实时绘画】comfyUI 实时绘画工作流 - 投屏

将你需要的画面,选择share 然后set 设置窗口尺寸 最后LIVE 实时生成画面。当一切都觉得可以,将所有锁定的其他精修画面窗口打开,进行放大精修。如果要开启lora,右键-bypass。可生成人物动作-直接保存openpose。

资深网络工程师 1757

基于Codex/Claude Code的学术技能包:13个Skill实现科研全流程自动化

写论文最头疼的是什么?是面对海量文献无从下手,还是实验数据一团乱麻,或者是好不容易有了结果,却卡在写作和格式调整上?如果你也经历过从选题到投稿的完整科研周期,就会明白每个环节都可能消耗大量时间精力。今天要分享的这套工具链,正是为了解决这些痛点而生——基于 Codex 和 Claude Code 平台的学术技能包(Academic Skills),它通过 13 个精心设计的 Skill,将一篇论文从 0 到 1 的全流程自动化、标准化,让你能更专注于研究本身。 这套技能包并非单一工具,而是一个覆盖文献阅读、数

weixin_33979203的博客 547

cesium 淹没分析

cesium淹没分析

God's asylum的博客 483

稳定扩散中的3D姿势,打造完美图像!绝对神奇!

用免费3D软件轻松给AI图片生成器Stable Diffusion添加姿势 这篇文章介绍了如何利用免费的在线3D软件,为Stable Diffusion生成图片添加自定义姿势。作者推荐了两个网站:MagicPoser和PoseMyArt,它们都可以在浏览器中直接使用,无需下载安装。 MagicPoser的特点是操作简单,使用反向运动学(IK)技术,可以轻松地通过拖动肢体来调整角色的姿势。虽然功能相...

Aitrepreneur的博客 589

黑猫带你学eMMC协议第9篇:eMMC初始化过程(initial)

本文依据eMMC JEDEC5.1及个人工作经验整理而成,如有错误请留言。 文章为个人辛苦整理,付费内容,禁止私自转载。 文章所在专栏:《黑猫带你学:eMMC协议详解》 1 什么是emmc的初始化 对于小白来说,可能不太明白什么是emmc初始化。举个栗子:当你拿到一个电脑,接上电源,是不是就立马可以用了呢?并不是吧,你还需要去开机,等待电脑启动,配置完各种参数,等出现了电脑桌面,你才能用。那么同样,对于emmc芯片来说,也不是提供电源就能用了,需要输入各种命令后,让其进入到tran state后,才能正.

黑猫奥利奥的博客 6743

免费3D骨架工具

@免费3D骨架工具 : https://posemy.art/经测试,需要使用stable diffusion最新版本的源码OC](这里写自定义目录标题)你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:撤销:Ctrl/Command + Z 重做

SAME999ABC的博客 1039

【100%通过率】2023华为od机试C卷【围棋的气】Python 实现

围棋棋盘由纵横各19条线垂直相交组成,棋盘上一共19 x 19 = 361 个交点,对奔双方一方执白棋,一方执黑棋,落子时只能将棋子置于交点上。 “气”是围棋中很重要的一个概念,某个棋子有几口气,是指其上下左右方向四个相邻的交叉点中,有几个交叉点没有棋子,由此可知:

MISAYAONE的博客 1859

从服务器到桌面超算:当3999美元的NVIDIA DGX Spark装上Ubuntu,普通开发者能玩出什么花?

DGX Spark的出现,标志着AI算力正在经历从"数据中心集中供给"到"个人桌面按需拥有"的范式转移。它让开发者可以在本地完成从数据预处理、模型微调到推理验证的全流程,只有在需要大规模训练时才调用云端资源。迭代速度:从按小时计费的云端调试,变成随时随地的本地实验数据主权:敏感信息永不离开本地成本可控:一次投入,长期使用,不受API调用次数限制AI算力民主化的时代,真的来了。你的下一台超级计算机,不必在云端。它就在你的桌面上,安静地等待着你的下一个创意。附录:实用资源。

QQ_778132974的博客 625

成为提示专家,AI艺术杂志:AI Unleashed 第一期

shadow最近发现了一期AI艺术的杂志。名称叫 AI Unleashed,是一本深入探索 AI 和想象力的杂志。每期杂志都将填满精彩的 AI 艺术,激发你的好奇心, 让你更加了解最新的 AI 技术,以及它如何改变现有工作流和我们对艺术和技术的看法。主要有四个栏目:助你成为提示专家、艺术家聚焦、艺术与思想、游戏中的人工智能艺术。具体包括:- 特色文章和挑战,供艺术家和开发人员参与- 展示最优秀的艺...

shadowcz007的博客 1142

Obsidian与RAG:知识管理的未来之战

摘要: 本文对比了传统RAG、Obsidian和llm-wiki-skill三种知识管理方案。传统RAG依赖查询时临时检索,知识无法积累;Obsidian需人工整理,成本高但结构化强;llm-wiki-skill通过AI在摄入时自动编译知识为结构化Wiki,实现持续增值。核心差异在于知识处理时机——llm-wiki-skill将"查询时检索"转变为"摄入时编译",通过三层Markdown结构(sources/concepts/entities)和自动双向链接构建可进化

ZhangJiqun&191cm&85kg 632

Stable Diffusion: 生成人物不同的表情和姿态的各种方法

原文:百度安全验证。

张伟的专栏 5570

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

贝叶斯统计 [韦来生编]

贝叶斯(Bayes)统计是近几十年来迅速发展起来的数理统计的一个重要分支。贝叶斯方法与经典统计方法的主要不同之处是进行统计推断时除了利用样本信息外,还要利用参数的先验信息,因此可以提高统计推断或统计决策的效果。它在经济、金融、生物、医学、自然科学和社会科学等许多领域具有广泛的应用。贝叶斯方法的研究已渗透到了统计学的几乎所有领域。作者在给中国科学技术大学概率论与数理统计专业本科生开设的“数理统计”课程中有一章专门讲授“贝叶斯方法和统计决策理论”,近十年来也给中国科学技术大学概率统计专业研究生开设过几次“贝叶斯分析”课。本书是在对过去讲稿的内容作了适当的增减和调整的基础上完成的。  本书共分六章。第1章是绪论,介绍了贝叶斯统计的若干基本概念,同时对必要的数理统计的基础知识有重点地作了回顾。第二章介绍了确定先验分布的若干可供选择的方法。第三章介绍了几类常见统计模型参数的后验分布的主要结果和计算方法。第四章和第五章分别介绍了“贝叶斯统计推断”和“贝叶斯统计决策”的内容。第六章介绍了贝叶斯统计计算的若干方法,包括蒙特卡洛方法和马尔可夫链蒙特卡洛(MCMC)方法以及相关统计软件的简介。本书的每一章附右大量的例题和习题,书末附有常用的几个表格和部分习题解答供读者查用。  大约可在54学时内讲授本书的第1章至第六章的主要内容,教师可根据学时需要选讲本书第1章至第六章的部分内容。书中标“*”号的章节可略去不讲,留给读者作为阅读材料。第六章例题中的R代码和部分例题的数据文件等可从作者个人主页下载。  作者在编写本书的过程中参考了J.O.Berger教授的《统计决策论及贝叶斯分析》和茆诗松教授编写的《贝叶斯统计》等书中的一些内容,以及《贝叶斯分析》一书中由张伟平博士编写的有关贝叶斯统计计算的一些内容。在此表示衷心感谢。  本书编写准备过程中,中国科学技术大学统计与金融系的几个研究生帮助完成了本书部分中文的录入和排版,作者对他们的辛勤工作表示真诚的感谢。高等教育出版社为本书的出版给予了大力支持。在此一并致谢。

AI绘画Stable Diffusion ,3种方法精确控制人物姿势,总有一种适合你

感兴趣的小伙伴,赠送全套AIGC学习资料,包含AI绘画、AI人工智能等前沿科技教程和软件工具,具体看这里。AIGC技术的未来发展前景广阔,随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也将不断提高。未来,AIGC技术将在游戏和计算领域得到更广泛的应用,使游戏和计算系统具有更高效、更智能、更灵活的特性。同时,AIGC技术也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用,对程序员来说影响至关重要。未来,AIGC技术将继续得到提高,同时也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用。

A13531922961的博客 2991

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

第一批AIGC下海的人已经开始上岸了

纵观过去二十余年的中国商业历程,我们能清晰地感受到这样一条路径:在新技术理论层面中国商业界并非鳌头,但是在新技术应用层面中国商业无出其右。最典型的代表行业,正是互联网经济互联网不是中国的原创,但互联网经济在中国落地开花,直至领先全球。。同样的开始,同样的路径,AI科技不是中国原创,年初ChatGPT横空出世引发全球轰动。目前AIGC已成为科技界最新热门方向,国内资本市场与互联网大厂也纷纷布局AIGC应用领域。触手AI,让漫画成为第一个AI落地产业…

2301_77194616的博客 1175

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

AI人偶生成器:将照片变成收藏版动作人偶

Action Figure Generator 是一个基于AI的在线工具,可以将人物照片转换成看起来像是从玩具制造商生产线上直接出厂的动作人偶。AI人偶生成器的用户界面简洁明了在数字化时代,AI正不断为创意表达开辟新的可能性。无论是出于怀旧、创意还是娱乐目的,这个工具都提供了一种独特的方式来重新诠释我们的数字形象。如果你对这类创意工具感兴趣,不妨前往一试。从普通照片到精美动作人偶,只需几分钟即可完成转变。

u010549407的专栏 1568

stable-diffusion 生成同一人物不同动作的尝试(基础动作融合)

开发游戏中,美术资源是一大块成本。而游戏中包含很多角色,每个角色需要表现出不同的动作,因此一直在研究的一个课题“是如何用AI去生成同一个角色的多种动作”,此前也尝试过不少方法,研究之路继续进行,以下是一些以前的研究连接。 本次是尝试修改stable-diffusion的生成过程,使得模型可以记录一部分角色信息,从而为后续生成同个角色的其他动作的图像提供可能性。

m0_74942241的博客 2410

AI绘画教程 Stable Diffusion中如何控制人像的姿势?

在AI绘画中,有时候我们需要主角(人物或动物)摆出特定的姿势,该怎么做呢?第一种方法:以图生图打开Stable Diffusion界面,点击imag2img下面出现一个”drop image here or click toupload”的方框,从网上找一张你希望呈现的姿势图片,比如一个老鹰,姿势:双眼盯着远方。把这张图片拖拽到方框,或者从本地电脑上传。然后在提示词框里输入提示词,比如:a dragon ,然后点击generate生成图像。

A13531922962的博客 1625

AI绘画Stable Diffusion必看:如何生成人物的全身照实战教程!

这说明,图片的宽高设置对于人物的全身照还是有影响的,如果我们图片的宽高设置不合理,例如本示例中将图片的宽度设置为高度的2倍,出全身图的概率可能会非常小,所以为了更好的实现人物的全身图,可以适当调整图片的宽高设置,将高度调整到宽度1-2倍。(4)如果都没有效果,针对我们使用的大模型,在官网看一下详细的说明,有没有对出全身图有这样的限制,或者看一下官网放出的那几张金典的图片,是否可以作出全身图片,然后看一下提示词以及相关参数设置。所以,如果有时候要表达更为准确的全身含义,需要补充人物姿势的关键词。

A1353192296的博客 1万+

AI绘画Controlnet精准控制手势,保姆级教程Stable diffusion

当你制作另一边手的时候,同样的动作只有一边的方向,这时候不要慌,也是同样的步骤添加如上的手部动作进来,然后拖动手动动作的右下角的锚点向相反方向拖动,就会出现另一边的手指镜像,也就相当于把右手给弄出来了,然后拖动到预先设计好的位置。书籍阅读永不过时,阅读AIGC经典书籍可以帮助读者提高技术水平,开拓视野,掌握核心技术,提高解决问题的能力,同时也可以借鉴他人的经验,结合自身案例融会贯通。页面,设置好的你图片的规则大小,通过右侧的人物骨架图,拖拽图中的骨点来实现你要求的动作效果,以下以我们游客照的双 V。

HJS123456780的博客 1529

AI动作人偶生成器

全新AI动作人偶生成器正式发布,专门解决现有工具基础设施不稳定和用户体验复杂的行业痛点。✅ 99.9%服务稳定性,彻底解决生成失败问题✅ 一键操作模式,30秒完成专业级人偶设计✅ 立体视觉效果,包装设计媲美实体玩具✅ 批量处理功能,效率提升10倍以上✅ 企业级基础设施,支持高并发访问。

qq_45922184的博客 451

stable-diffusion 生成同一人物不同动作的尝试(基础动作

目录开发游戏中,美术资源是一大块成本。而游戏中包含很多角色,每个角色需要表现出不同的动作,因此一直在研究的一个课题“是如何用AI去生成同一个角色的多种动作”,此前也尝试过不少方法,研究之路继续进行,以下是一些以前的研究连接。本次是尝试修改stable-diffusion的生成过程,使得模型可以记录一部分角色信息,从而为后续生成同个角色的其他动作的图像提供可能性。

张伟的专栏 3690

Stable Diffusion ControlNet 姿势约束终篇,解锁任意手部形状,实现手部自由

3D open pose editor 功能:姿势编辑: 通过选择关节并使用鼠标旋转编辑 3D 模型的姿势。手部编辑: 通过选择手部骨骼并使用彩色圆圈微调位置来精调手部位置。深度 / 法线 / Canny 地图: 生成和可视化深度、法线和 Canny 地图,以提高 AI 绘图的质量。保存/加载/还原场景: 使用内置的保存和加载功能保存进度并在以后恢复。调整身体参数: 调整各种身体参数,如身高、体重和肢体长度,创建自定义的 3D 模型。

白帽阿叁的博客 1538

如何用AI绘画Stable Diffusion控制人物动作和姿势一致性?超强教程建议收藏!

感兴趣的小伙伴,赠送全套AIGC学习资料,包含AI绘画、AI人工智能等前沿科技教程和软件工具,具体看这里。AIGC技术的未来发展前景广阔,随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也将不断提高。未来,AIGC技术将在游戏和计算领域得到更广泛的应用,使游戏和计算系统具有更高效、更智能、更灵活的特性。同时,AIGC技术也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用,对程序员来说影响至关重要。未来,AIGC技术将继续得到提高,同时也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用。

A1353192296的博客 1622
上一篇: 一文搞懂Stable Diffusion提示词,收藏这篇提示词合集就够了
下一篇: AI绘画StableDiffusion教程:用AI制作服装款式和设计,十分钟生成上百套,设计从未如此轻松!
壹只小小码农
博客等级 码龄5年 8105粉丝 1333原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值