Unity3D之NGUI基础6:UIButton按钮

本文详细介绍在Unity中创建按钮的方法,包括添加按钮图片、配置BoxCollider组件及实现不同状态下的颜色和图片变化,适合初学者快速掌握Unity按钮制作技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

一、添加按钮

按钮的前提条件是有一个按钮的“图片”,所以要先添加一个图片

之后给图片添加BoxCollider组件,用于确定可以点击的区域如下:

最后添加按钮脚本就完成了

 

二、UIButton面板属性

按钮的四种状态:

  • Normal:原始状态
  • Hover:鼠标经过/停留状态
  • Pressed:按下状态
  • Disabled:不可用状态

Colors就是对应的颜色变化,Sprites就是对应的图片变化

 

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