unity_NGUI系统学习(三)_Button组件

本文介绍了Unity中NGUI系统的Button组件使用方法,包括添加BoxCollider组件、配置Button颜色状态、事件监听以及Child和Sibling的概念。同时讲解了如何创建响应鼠标点击的组合Button,实现字体和背景颜色同步变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity_NGUI系统学习(三)_Button组件<27/92017>

以Label为例:(图片也可以)

1.加上一个BoxCollider组件:(注意!!!!!!!!!绿色边框必须和Label保持一致,可以如下选择会自动匹配,否则要手动调整)


2.然后右键添加Button脚本


3.Button四种不同触发状态的颜色显示:(Color)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值