好人做不得领导!

        原本想一会儿再写,但是怕当时的感觉忘记了,还是决定先写出来方为上策。一直以来人员的变动都是我的一个心病,今天终于下定决心替换项目经理,长痛不如短痛,走了那么多优秀的人,是该给自己动手术的时候了,恰逢明天是新部门财务独立的第一天,也算是个新的起点吧。走过这么多风风雨雨,我相信这点儿事儿我还是能扛下来的。

        都说好人做不得领导,这句话着实应验了,对大家很好,大家习惯了就会觉得这是应该的,就像你总给乞丐10元,突然有一天你给他1块的时候,他会对你破口大骂,觉得你克扣了他的那份钱。下定决心要做坏人,不再做绵羊,而是做头狼!

2015年3月31日  二  小雨

【论文复现】一种基于价格弹性矩阵的居民峰谷分时电价激励策略【需求响应】(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了一种基于价格弹性矩阵的居民峰谷分时电价激励策略,旨在通过需求响应机制优化电力系统的负荷分布。该研究利用Matlab进行代码实现,构建了居民用电行为与电价变动之间的价格弹性模型,通过分析不同时间段电价调整对用户用电习惯的影响,设计合理的峰谷电价方案,引导用户错峰用电,从而实现电网负荷的削峰填谷,提升电力系统运行效率与稳定性。文中详细阐述了价格弹性矩阵的构建方法、优化目标函数的设计以及求解算法的实现过程,并通过仿真验证了所提策略的有效性。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识和Matlab编程能力,从事需求响应、电价机制研究或智能电网优化等相关领域的科研人员及研究生。; 使用场景及目标:①研究居民用电行为对电价变化的响应特性;②设计并仿真基于价格弹性矩阵的峰谷分时电价激励策略;③实现需求响应下的电力负荷优化调度;④为电力公司制定科学合理的电价政策提供理论支持和技术工具。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操作,深入理解价格弹性建模与优化求解过程,同时可参考文中方法拓展至其他需求响应场景,如工业用户、商业楼宇等,进一步提升研究的广度与深度。
针对TC275微控制器平台,基于AUTOSAR标准的引导加载程序实现方案 本方案详细阐述了一种专为英飞凌TC275系列微控制器设计的引导加载系统。该系统严格遵循汽车开放系统架构(AUTOSAR)规范进行开发,旨在实现可靠的应用程序刷写与启动管理功能。 核心设计严格遵循AUTOSAR分层软件架构。基础软件模块(BSW)的配置与管理完全符合标准要求,确保了与不同AUTOSAR兼容工具链及软件组件的无缝集成。引导加载程序本身作为独立的软件实体,实现了与上层应用软件的完全解耦,其功能涵盖启动阶段的硬件初始化、完整性校验、程序跳转逻辑以及通过指定通信接口(如CAN或以太网)接收和验证新软件数据包。 在具体实现层面,工程代码重点处理了TC275芯片特有的多核架构与内存映射机制。代码包含了对所有必要外设驱动(如Flash存储器驱动、通信控制器驱动)的初始化与抽象层封装,并设计了严谨的故障安全机制与回滚策略,以确保在软件更新过程中出现意外中断时,系统能够恢复到已知的稳定状态。整个引导流程的设计充分考虑了时序确定性、资源占用优化以及功能安全相关需求,为汽车电子控制单元的固件维护与升级提供了符合行业标准的底层支持。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
### 创建好人榜应用 #### 项目初始化 在 Android Studio 中创建一个新的项目,选择合适的模板如 "Empty Activity"。这会自动生成一些基础文件结构和配置。 ```xml <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.gooddeeds"> <application> <!-- Main activity declaration --> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest> ``` #### 设计用户界面 对于好人榜的应用来说,可以设计一个简单的列表视图用于展示好人的信息。使用 `RecyclerView` 来代替传统的 `ListView` 或者 `GridView` 可以为用户提供更流畅的滚动体验[^2]。 ```xml <!-- res/layout/activity_main.xml --> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView android:id="@+id/recyclerViewGoodDeeds" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout> ``` 为了适应不同品牌手机的设计风格差异,在构建过程中可以通过定义多个 product flavors 设置不同的图标和其他资源[^1]: ```groovy // build.gradle (Module: app) android { ... flavorDimensions "default" productFlavors { huawei { dimension "default" applicationIdSuffix ".huawei" resValue "string", "app_name", "Huawei Good Deeds" } xiaomi { dimension "default" applicationIdSuffix ".xiaomi" resValue "string", "app_name", "Xiaomi Good Deeds" } } } ``` #### 数据存储与管理 考虑到可能存在的离线环境需求,应该考虑将数据保存至本地数据库或文件系统中以便于后续读取分析。如果应用程序需要处理异常情况下的日志记录,则可采用类似于 Bugly 的方案,即捕获未被捕获的异常并将其写入本地文件中以供后期调试之用[^3]。 #### 功能实现 最后一步就是编写具体的业务逻辑代码了,比如从服务器获取最新的好人名单、允许用户提交新的条目等操作。这里假设已经有了相应的 API 接口支持这些功能;如果没有的话则需自行搭建后端服务提供相应接口访问权限[^4]。
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