1.发射源:


2.粒子形态

3.材质

4.gpu结算 开启bounds
5. 发射源(盒子)大小
在这里插入图片描述

曲线控制大小
Ue4_Niagara_v01_learn_新粒子系统场
最新推荐文章于 2025-08-05 11:33:39 发布
这篇博客深入探讨了粒子系统的创建,包括发射源、粒子形态和材质的设定。作者详细介绍了如何开启GPU结算以提升性能,并通过调整发射源盒子的大小来控制粒子发射。此外,还讲解了如何利用曲线控制粒子大小,添加风场、吸引力、重力、漩涡场和噪波等动态效果,以及如何调整粒子数量和应用第二套噪波以增强视觉效果。最后,讨论了加大拖拽力对粒子运动的影响。

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