在Android开发中,绘制图形和动画是非常常见的任务。为了实现高性能的图形渲染,Android提供了两种主要的视图类:View和GLSurfaceView。这两种视图类都可以用于使用OpenGL进行绘制,但它们在实现和使用方式上存在一些差异。本文将比较Android View和GLSurfaceView在使用OpenGL进行绘制时的差异,并提供相应的源代码示例。
- Android View的OpenGL绘制
Android View是Android中最基本的视图类,用于构建用户界面。在View中使用OpenGL进行绘制需要重写View的onDraw()
方法,并在其中编写OpenGL绘制的逻辑。下面是一个简单的示例代码:
public class MyView extends View {
private Paint mPaint