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原创 如何优化Android应用的启动时间
通过上述策略与实践,开发者可以有效优化Android应用的启动时间,提升用户体验。启动优化是一个持续的过程,需要定期使用性能分析工具检测启动时间,发现新的优化点,并进行迭代优化。希望这些技巧能帮助你打造更加高效、流畅的Android应用。欢迎关注我的公众号AntDream查看更多精彩文章!
2025-01-12 21:03:31
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原创 Android实战之Dagger
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点Dagger 是一个用于 Android 应用程序的依赖注入(Dependency Injection, DI)框架。它通过使用代码生成来实现依赖的注入,具有高效的性能和编译时验证的优点。Dagger 的核心目标是帮助开发者管理对象的创建和依赖,简化代码结构,提高代码的可测试性和可维护性。
2024-11-29 10:48:49
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原创 5个Android性能优化面试题
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2024-11-29 10:46:43
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原创 Android实战经验分享之简单5步快速实现轮播图
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点ViewFlipper是Android中一个非常实用的控件,用于在多个视图之间进行翻转动画效果,常用于实现广告轮播、图片轮播等功能。
2024-11-28 16:39:49
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原创 Android实战经验分享之快速实现轮播图的动画效果
开发者可以通过自定义动画XML文件来实现更复杂的动画效果。动画效果可以调整的方向、重复次数、动画填充模式等。动画时间不宜过长或过短,以免影响用户体验。动画效果应保持一致性和连贯性,以符合应用的整体风格。在不同的设备上,动画效果可能会有所差异,因此在多种设备上进行测试是必须的。
2024-11-28 16:39:21
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原创 Android实战之Fragment生命周期一网打尽
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点在Android的开发中,Fragment是一个非常强大的组件,用于在单个活动中组成模块化的UI。Fragment有多个生命周期方法,你可以重写它们以完成必要的初始化和清理。有些方法和状态判断可以帮助你了解Fragment当前的状态。
2024-11-25 16:18:13
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原创 5个Android 数据结构和优化方面的深度面试题
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2024-11-25 11:18:35
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原创 聊聊Android中的手势处理GestureDetector
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点在Android中,手势处理是用户与设备交互的重要组成部分,尤其在触摸屏设备上。手势检测通常通过触摸事件进行,而是一个用于识别和处理标准手势(如单击、长按、滑动、双击等)的方便工具类。
2024-11-15 20:42:50
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原创 5个Android 手势和动画方面深度面试题
实现自定义手势识别器通常需要以下步骤:1、创建GestureDetector使用类并为其设置一个。2、实现自定义手势逻辑通过分析中的数据来实现自定义手势的逻辑。3、处理手势事件在方法中处理触摸事件,并调用的方法。@Override// 自定义滑动手势的逻辑});@Override。
2024-11-15 20:41:11
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原创 5个Android自定义View相关的面试题
自定义View是Android开发中一个核心的概念,它允许开发者根据应用的特定需求来创建新的视图组件。自定义View的重要性在于它提供了高度的灵活性和创新性,使得开发者可以创建出独特的用户界面和交互体验。自定义View通常涉及继承View或其子类,并重写onMeasureonLayout和onDraw等方法来定义视图的行为和外观。自定义View的绘制流程主要涉及以下几个步骤:首先,通过onMeasure方法确定View的大小;接着,在onLayout方法中确定View及其子View的位置;最后,在。
2024-11-08 11:27:22
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原创 5个Android 多线程和并发方面的深度面试题
线程池是一种执行器(Executor),用于在一个后台线程中执行任务。线程池的主要优点是减少了在创建和销毁线程时所产生的性能开销。通过重用已经创建的线程来执行新的任务,线程池提高了程序的响应速度,并且提供了更好的系统资源管理。在Android中,可以使用包中的Executors工厂方法来创建线程池,例如创建一个固定大小的线程池,或者创建一个可根据需要创建新线程的线程池。@Override// 执行的任务});死锁是指两个或多个线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种僵局。
2024-11-08 11:26:47
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原创 5个Android架构面试题
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2024-11-06 09:33:15
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原创 5个Android网络面试题
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2024-11-06 09:31:52
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原创 揭秘:60FPS流畅体验背后,Android渲染机制深度解析与性能优化秘籍!
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点Android 的渲染显示是一个复杂的过程,涉及多个系统组件和层次。为了理解帧率、掉帧和卡顿的原理,我们需要深入了解 Android 的渲染体系。
2024-10-29 19:07:58
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原创 Android性能优化之2个帧率和卡顿监控方案(附实现代码)
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点在 Android 开发中,监控应用的帧率(FPS)是评估应用性能和发现卡顿问题的一个重要指标。本次介绍一些常用的方法来监控 Android 应用的 FPS,包括如何实现这些方法的详细说明和代码示例。
2024-10-29 19:07:32
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原创 Android面试之5个Glide深度面试题
通过枚举,可以自定义Glide的缓存行为:1、缓存原始图片和转换后的图片到磁盘缓存。2、不使用磁盘缓存。3、只缓存转换后的图片到磁盘缓存。4、只缓存原始图片到磁盘缓存。
2024-10-28 18:50:44
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原创 Android实战之如何截取Activity或者Fragment的内容?
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2024-10-27 19:51:51
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原创 Android面试之3个RecycleView经典面试题
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2024-10-27 19:38:55
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原创 Android面试之4个RecycleView面试题
解答:RecyclerView和ListView都是用于显示列表数据的控件,但RecyclerView在功能和性能上有显著的改进:1、 布局管理:2、 视图复用:3、 动画支持:4、 装饰器模式:5、 性能优化:解答:ViewHolder是RecyclerView的核心组件之一,用于缓存视图的引用,减少findViewById的调用次数,提高性能。优势:示例代码:面试题目3:如何实现RecyclerView的动画效果?解答:RecyclerView通过ItemAnimator来实现动画效果。默认的
2024-10-24 11:16:11
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原创 Android面试之5个性能优化相关的深度面试题
本文涵盖五个Android面试题及其解答,包括优化应用启动速度、内存泄漏的检测与解决、UI渲染性能优化、减少内存抖动和内存溢出、优化网络请求性能。每个问题都提供了详细的解答和示例代码。
2024-10-21 10:24:46
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原创 Android面试之5个Kotlin深度面试题:协程、密封类和高阶函数
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2024-10-20 16:21:56
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原创 5个Android自定义View的深度面试题及其解答
自定义View是Android开发中一个核心的概念,它允许开发者根据应用的特定需求来创建新的视图组件。自定义View的重要性在于它提供了高度的灵活性和创新性,使得开发者可以创建出独特的用户界面和交互体验。自定义View通常涉及继承View或其子类,并重写onMeasure、onLayout和onDraw等方法来定义视图的行为和外观。自定义View的绘制流程主要涉及以下几个步骤:首先,通过onMeasure方法确定View的大小;接着,在onLayout方法中确定View及其子View的位置;最后,在。
2024-10-19 23:03:42
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原创 Android实战之如何快速实现自动轮播图
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点在 Android 中,实现轮播图的常用方法有多种,下面介绍一种常用的方法。
2024-10-18 13:44:44
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原创 资深Android开发的5个经典面试题
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2024-10-18 13:38:14
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原创 Android经典面试题之Intent传递数据大小为什么限制是1M?
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点在 Android 中,使用 Intent 传递数据时确实存在大小限制,大约是 1MB。这主要是因为 Intent 的设计初衷和 Android 系统架构的限制。
2024-10-17 11:35:08
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原创 Android面试题之Kotlin中async 和 await实现并发的原理和面试总结
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点async和await是 Kotlin 协程中实现并发的核心构件,它们的底层工作机理和设计思想对理解 Kotlin 并发编程非常重要。以下是有关它们如何实现并发的深入解释,以及一些可能的面试题与解答。
2024-10-12 23:31:45
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原创 Android面试题之Kotlin中如何实现串行和并行任务?
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点在 Kotlin 中,async和await是用于并发编程的关键工具。它们通常用于协程中,以实现异步编程模式。通过使用async和await,你可以编写简洁的代码来处理并行任务,还可以控制任务的执行顺序来实现串行任务。
2024-10-12 00:04:09
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原创 5年Android 开发面试要具备哪些知识和技能?
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2024-10-10 00:35:26
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原创 6个Android ANR面试题和优化方案
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2024-09-30 18:43:41
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原创 10个Android性能优化工具
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点:这是一个集成在Android Studio中的性能分析工具,它提供了CPU、内存、网络和电池使用情况的实时数据。它可以帮助开发者在开发过程中快速识别和解决性能问题。:Systrace是一个可视化的Trace分析工具,它可以捕获和展示Android系统和应用的运行信息,帮助开发者分析响应速度、卡顿丢帧、ANR等问题。
2024-09-28 20:32:16
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原创 Android性能优化相关的10个经典面试题
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2024-09-28 20:11:02
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原创 5个Android经典面试题
Binder 是 Android 中用于跨进程通信(IPC)的一种机制。它允许不同进程之间进行数据交换,而不需要通过中央服务器。工作原理服务端创建一个 Binder 对象,并注册到服务管理器。客户端通过服务管理器获取服务端的 Binder 对象的代理。客户端通过代理对象调用服务端的方法,这些调用会被转换为 Binder 驱动处理的事务。代码示例// 服务端@Override// 客户端@Override@Override。
2024-09-24 09:15:32
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原创 面试中如何回答关于组件化的问题?
回答组件化是一种软件架构方法,它将应用程序分解为独立的、可复用的组件或模块。每个组件封装了特定的功能,并且可以独立开发、测试和部署。组件化可以提高代码的可维护性、可测试性和可重用性。它还允许多个团队并行工作,减少代码冲突,并加快开发速度。
2024-09-24 09:14:38
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原创 Android经典面试题之组件化原理、优缺点、实现方法?
组件化是一种有效的架构设计方法,它可以提高开发效率、代码可维护性和应用的可扩展性。然而,它也带来了架构设计的复杂性、组件间通信成本和依赖管理的挑战。通过合理的规划和使用工具,如路由框架、依赖注入框架等,可以有效地实现组件化架构。上述代码示例提供了组件化实现的一些基本思路和方法。欢迎关注我的公众号AntDream查看更多精彩文章!
2024-09-23 13:04:42
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原创 Android实战之组件化中如何进行版本控制和依赖管理
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点Git Submodules 是 Git 的一个功能,它允许你将一个 Git 仓库作为另一个 Git 仓库的子目录。这个功能在组件化开发中非常有用,因为它允许你将项目分解为多个独立的模块,每个模块都有自己的版本控制历史和依赖关系,同时还能被主项目引用。
2024-09-23 13:03:36
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原创 面试中如何回答关于 `RecyclerView` 性能优化的理解和实践经验
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2024-09-22 20:37:26
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原创 Android实战经验之如何使用DiffUtil提升RecyclerView的刷新性能
首先,你需要创建一个的匿名类或内部类实例,该实例用于比较新旧数据集。// 通常比较数据项的唯一标识符// 比较数据项的内容是否相同// 如果需要,可以返回一个载荷来帮助ViewHolder更新内容// 这在数据项更改但某些字段更改时很有用})
2024-09-21 19:43:22
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原创 RecyclerView的notifyDataSetChanged和notifyItemRemoved之间的区别
影响范围影响整个数据集,而只影响指定位置的数据项。性能开销可能会导致整个的重新布局和绘制,性能开销较大;只处理指定位置的数据项,性能开销较小。使用推荐:在可能的情况下,推荐使用或其他更具体的通知方法(如等),因为它们可以提供更好的性能和动画效果。在实际开发中,应该根据数据变化的具体情况选择合适的方法来通知更新,以确保应用的性能和用户体验。欢迎关注我的公众号AntDream查看更多精彩文章!
2024-09-21 19:42:27
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原创 如何通过调整RecyclerView的缓存来优化滚动性能
你可以将池大小设置为1,这样可以避免浪费宝贵的内存。相反,如果你知道屏幕上同时会有多个相同类型的。,增加池大小可以减少需要重新绑定数据的次数,从而提高滚动性能。使用相同视图类型的适配器时非常有用,比如在使用。的缓存大小,这是一个重要的性能优化手段。实例共享一个公共的缓存池,这在有多个。例如,如果你有一个不经常在屏幕上显示的。如果你需要更改这个数量,可以通过调用。并且它们共享相同的适配器,可以通过。的大小和共享机制,可以显著提高。实例,这样可以更高效地重用。此外,如果你在使用多个。这样做的好处是,当一个。
2024-09-20 11:51:26
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原创 在实际开发中,如何根据项目需求调整 RecyclerView 的缓存策略?
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2024-09-20 11:50:49
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2016-07-01
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