编程题
第 1 题 问答题
击鼓游戏
题目说明
准备工作:
将复台背景设置为“spotight-stage”,添加一个“Belerina"角色、两个“Drum1"角色和两个“Drum2”角色,并按照图 7-1 的位置摆放。角色“Beleina"的造型和颜色的设置须如图 7-1所示,五个造型的裙子颜色顺序为:白、红、蓝、绿、黄;四个鼓的额色分别设置为:红、蓝、绿、黄。
编程实现:
复台中央的小女孩会随机变换造型及衣服颜色4次,游戏玩家要记住衣服颜色出现顺序,并按顺序敲击相应额色的鼓,颜色顺序正确则可得1分,并开
始下一轮变换颜色,直到某一轮敲鼓顺序错误则游戏结束,更新最高得分。

具体要求:
1、每次点击绿旗后,舞台左上角的“得分”(显示位置见图-2) 都为 0;2、小女孩为造型 1 (白色裙子) ,并说“请观察颜色序列!”2 秒钟 (图-2)

本文详细解析了第10届蓝桥杯Scratch省赛的编程真题,涵盖从击鼓游戏到自动驾驶等多个题目,包括游戏逻辑、数据处理和图形化编程实现。每个题目都有清晰的步骤分析和代码实现,旨在帮助参赛者理解和掌握编程技巧。
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