第13届蓝桥杯Scratch选拔赛真题集锦
编程题
第 1 题问答题
跳舞机游戏
题目说明
编程实现
跳舞机游戏。
具体要求:
1).点击绿旗,舞台左上角显示得分0代表玩家分数,在得分右侧倒计时10代表游戏时长(10s)
2).游戏开始倒数计时,在舞台上随机显示上、下、左、右四个箭头中的一个,等待1秒后变化其它方向箭头(箭头方向、颜色都是随机改变);
3).玩家观察复台上出现的箭头,按下错盘上对应的方向钱,箭头方向和按下的方向镜一致则分数加1,并目箭头说“正确",同时显示出箭头出现时到找下对应方向键时的反应时间,

4).箭头方向和按下的方向键不一致则分数减1,并且箭头说“错误”;
蓝桥杯Scratch编程挑战:真题解析与实战技巧

本文详细解析了第13届蓝桥杯Scratch选拔赛的多道编程题目,包括跳舞机游戏、潜艇游戏、豌豆射手、拼图游戏、病毒消灭战、嫦娥奔月、闰年计算和红绿灯记忆游戏。每道题目都提供了编程实现的思路和步骤,旨在帮助参赛者理解和掌握编程技巧。
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