【雕虫小技第5篇】Scratch中怎么让积木排列整齐?

本文介绍如何在Scratch中快速对齐代码积木模块,提升代码的可读性和美观度,并推荐了两本进阶书籍,帮助读者更好地掌握编程技巧。

别看这个问题这么平淡无奇,其实可能很多同学平时也没有怎么注意代码积木的布局和美感,比如下边这几种,代码分离割裂,可读性也是不太好。

那么我们怎么做到快速将这些积木模块给对齐呢,同时也也方便其他人改编我们作品的时候更能清楚的阅读我们的代码模块呢,其实很简单:我们在代码积木脚本的空白处反键鼠标键盘后,会弹出一列功能菜单。

下边我们在看看排列后的效果是不是比以前好多了呢:

好了,到这里,我们就全部讲完了Scratch中脚本区积木排列整齐的使用方法,大家可以根据自己的想象来创造属于自己的程序空间了。加油!

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快速排序的基本思想是选择一个基准元素,通过一趟排序将待排序序列分成两个子序列,其中一部分的所有元素均小于基准值,另一部分的所有元素均大于基准值。随后递归地对这两个子序列进行快速排序,最终使整个序列有序[^2]。 在 Scratch 中实现快速排序,可以通过列表操作和递归调用来模拟这一过程。由于 Scratch图形化特性,虽然不支持传统的递归函数定义,但可以通过自定义积木块(函数)结合列表操作实现类似效果。 ### ### 快速排序的 Scratch 实现逻辑 1. **列表定义**:创建一个名为 `numbers` 的列表,用于存储待排序的数据。 2. **基准值选择**:通常选择序列的第一个元素作为基准值。 3. **分区操作**:将小于基准值的元素放入一个新列表 `left`,大于基准值的元素放入另一个新列表 `right`。 4. **递归排序**:对 `left` 和 `right` 分别递归调用快速排序函数。 5. **合并结果**:将排序后的 `left`、基准值和排序后的 `right` 合并为一个有序列表。 ### ### Scratch 快速排序代码实现 以下是使用 Scratch 图形编程语言实现快速排序的伪代码示例: ```scratch // 定义一个列表来存储待排序的数字 define [numbers v] to [5, 3, 8, 4, 2] // 快速排序的主函数 define [quickSort v] to (list) if <(length of [list v]) <= 1> then return [list v] else set [pivot v] to (item 1 of [list v]) create [left v] list create [right v] list set [i v] to 2 repeat (length of [list v] - 1) if <(item i of [list v]) < (pivot)> then add (item i of [list v]) to [left v] else add (item i of [list v]) to [right v] end change [i v] by 1 end set [sorted_left v] to (quickSort (left)) set [sorted_right v] to (quickSort (right)) return (join (sorted_left) (join (pivot) (sorted_right))) end ``` ### ### Scratch 实现注意事项 - **递归深度限制**:Scratch 的递归深度有限,因此在处理较大数据集时可能会出现栈溢出问题。 - **列表操作效率**:Scratch 中的列表操作效率较低,尤其是在频繁添加、删除元素时,需要注意性能问题。 - **可视化调试**:可以利用 Scratch 的角色和背景切换功能,将排序过程可视化,增强学习效果。 ###
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