简单数字排列小程序
对于swift语言来说就是一个语句(闭包)的事,Scratch似乎还是得操作一番。估计将来也会集成这种简单的操作的。利用c语言的方法,在Scratch中实现冒泡算法。
首先,需要一个角色,随便什么角色,隐藏之。
然后建立一个列表,用于存放数据以及排序。
然后再创建一个角色,造型随缘,用于产生数据,我这里产生12个数据
当接收到广播信息后,产生数据
逻辑很简单,就不解释了,还用到了一个变量 随机号码
然后新添加一个角色,用于排序,产生排序广播
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对于swift语言来说就是一个语句(闭包)的事,Scratch似乎还是得操作一番。估计将来也会集成这种简单的操作的。利用c语言的方法,在Scratch中实现冒泡算法。
首先,需要一个角色,随便什么角色,隐藏之。
然后建立一个列表,用于存放数据以及排序。
然后再创建一个角色,造型随缘,用于产生数据,我这里产生12个数据
当接收到广播信息后,产生数据
逻辑很简单,就不解释了,还用到了一个变量 随机号码
然后新添加一个角色,用于排序,产生排序广播