unity的Android触屏判断,缩放,平移,旋转

本文介绍了如何在Unity中实现Android设备的触摸屏幕操作,包括判断触摸事件、实现相机的缩放、平移和旋转功能。通过将特定脚本挂载到相机上,可以有效控制相机视角和位置,为移动平台的游戏或应用提供流畅的交互体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

把 touch脚本挂到相机,实现手机Android触摸改变相机视角与位置。

代码如下:

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class touch : MonoBehaviour {


    private Touch oldTouch1;  //上次触摸点1(手指1)  
    private Touch oldTouch2;  //上次触摸点2(手指2)  


    void Start()
    {


    }


    void Update()
    {


        //没有触摸  
        if (Input.touchCount <= 0)
        {
            return;
        }


      
        
        //单点触摸, 水平左右移动,上下旋转  
        if (1 == Input.touchCount)
    &nb
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