系列文章
【设计模式】七大设计原则
【设计模式】第一章:单例模式
【设计模式】第二章:工厂模式
【设计模式】第三章:建造者模式
【设计模式】第四章:原型模式
【设计模式】第五章:适配器模式
【设计模式】第六章:装饰器模式
【设计模式】第七章:代理模式
【设计模式】第八章:桥接模式
【设计模式】第九章:外观模式 / 门面模式
【设计模式】第十章:组合模式
【设计模式】第十一章:享元模式
【设计模式】第十二章:观察者模式
【设计模式】第十三章:模板方法模式
【设计模式】第十四章:策略模式
【设计模式】第十五章:责任链模式
【设计模式】第十六章:迭代器模式
【设计模式】第十七章:状态模式
【设计模式】第十八章:备忘录模式
【设计模式】第十九章:访问者模式
【设计模式】第二十章:解释器模式
【设计模式】第二十一章:命令模式
【设计模式】第二十二章:中介者模式
一、定义
摘自菜鸟教程:装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
二、角色分类
装饰角色(Decorator)
一般是一个抽象类,继承或实现了抽象构件,在它的属性里有一个变量指向抽象构件
具体装饰角色(Concrete Decorator)
ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是两个具体的装饰类,它们可以把基础构件装饰成新的对象。
客户(Client)
用来发起请求调用装饰方法的角色
三、需求
我们在日常的工作开发中一定会遇到一种场景:单点登录。意思就是用户只需要登录一次,就可以访问不同的服务,无需再次登录。
针对上面的场景,登录状态的维护就显得至关重要了。我们通常会使用cookie或者token来保存登录相关的信息,以便后续服务继续使用。但是还有一种情况就是:业务可能需要我们去限制某些用户对某些方法的访问权限,这就需要在单点登录的基础上再对用户进行一次权限认证。
假如我们现在有一个大型系统,其中有许多的子系统,其中系统A中有一个接口只允许管理员访问。那么我们如何在保证不破坏、不侵入代码的前提下完成这个需求呢,装饰器模式就可以帮我们解决这个问题。
四、具体实现
UML图

具体实现
抽象装饰者(Decorator)
我们首先要定义一个抽象构件,并实现单点登录的接口对其增加一个扩展方法
public interface Decorator extends SSO {
/**
* 定义一个限制权限的方法
*/
boolean limit();
}
具体装饰者(Concrete Decorator)
public class DecoratorImpl implements Decorator {
private SSO sso;
public DecoratorImpl(SSO sso)

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