【设计模式】第七章:代理模式详解及应用案例

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【设计模式】第二十一章:命令模式
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一、定义

摘自百度百科: 所谓的代理者是指一个类别可以作为其它东西的接口。代理者可以作任何东西的接口:网上连接、存储器中的大对象、文件或其它昂贵或无法复制的资源。


二、角色分类

抽象主题角色(Subject)

定义了代理角色和真实主题角色的共同接口,代理角色通过该接口调用真实主题角色的方法。

真实主题角色(Real Subject)

实现了抽象主题角色的接口,代表真实的业务对象。

代理角色(Proxy)

实现了抽象主题角色定义的接口,并持有真实主题角色的引用,代表了真实主题角色的代理。在代理角色中,可以添加额外的功能,如记录日志、权限控制等,而这些功能并不是真实主题角色本身所具备的功能

客户(Client)

具体调用代理者的角色


三、UML图

UML


四、实现方式

需求分析

假如我们有一个这样的场景:我们想要去看电影,但是我们嫌麻烦不想去电影院排队买票,这时候我们可以选择第三方的平台来买票,并且代理会为我们处理一切的购票相关的事务,包括选座、付款等。其实这种模式就相当于我们设计模式中的代理模式,其代理第三方平台,接下来我们用代码来实现一下这个业务。

具体实现

简单实现

抽象主题角色(Subject)

public interface Subject {
   
   
  void request();
}

真实主题角色(Real Subject)

public class RealSubject implements Subject 
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