Unity学习之C#基础8——基础知识、声明

本文探讨了编程中变量的作用,特别是数据类型中的浮点数如`decimal`和`float`的精度差异。通过示例代码展示了`decimal`与`float`在计算0.1时的不同结果,强调了精度在数值计算中的重要性。同时,提到了非数值类型数据在程序设计中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

变量:变量作用于动态存储一些特定的数据。

容量的单位:

 数据类型:

整形(整数):

 非整形(小数):


            decimal a = 3.0m;
            decimal b = 2.9m;
            bool c = a - b == 0.1m;
            float a2 = 3.0f;
            float b2 = 2.9f;
            bool c2 = a2 - b2 == 0.1f;
            Console.WriteLine("c:" + c + "\nc2:" + c2);

上面的一串代码中就可以看出decimal和普通float类型之间的区别。

 非数值型:

 声明:

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