1、遮罩是什么
在不改变图片的情况下,让图片在游戏中只显示其中的一部分
2、遮罩如何使用
实现遮罩效果的关键组件是Mask组件,通过在父对象上添加Mask组件即可遮罩其子对象
注意:
(1)想要被遮罩的Image需要勾选Maskable
(2)只要父对象添加里Mask组件,那么所有的UI子对象都会被遮罩
(3)遮罩父对象图片的制作,不透明的地方显示,透明的地方被遮罩
在Mask组件中,有一项Show Mask Graphic,当不想用来遮罩的图片被显示的时候,不勾选此项
本文介绍了游戏开发中如何使用遮罩组件实现图片的局部显示,重点讲解了Mask组件的应用、设置技巧以及制作遮罩父对象的方法,适合了解Unity3D或Cocos2dX开发者阅读。
1、遮罩是什么
在不改变图片的情况下,让图片在游戏中只显示其中的一部分
2、遮罩如何使用
实现遮罩效果的关键组件是Mask组件,通过在父对象上添加Mask组件即可遮罩其子对象
注意:
(1)想要被遮罩的Image需要勾选Maskable
(2)只要父对象添加里Mask组件,那么所有的UI子对象都会被遮罩
(3)遮罩父对象图片的制作,不透明的地方显示,透明的地方被遮罩
在Mask组件中,有一项Show Mask Graphic,当不想用来遮罩的图片被显示的时候,不勾选此项
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