L3 Transformation
2D transformations:rotation,scale,shear
1.Scale
1.Scale(Uniform)



对角矩阵称为缩放矩阵(Scale Matrix)
2.Scale(Non-Uniform)


3.Reflection Matrix


2.Shear


3.Rotate

默认是逆时针,以原点为旋转中心。



Linear Transfroms 线性变换

Homogeneous coordinates(齐次坐标)
Translation



平移并不是一个线性变换,所以引入齐次坐标。
Homogeneous Coordinates


额外增加点(point)相加的定义

两点相加代表中点

使用齐次坐标的2D变换

Inverse Transform

Composing transforms


顺序是不能改变的,矩阵乘不满足交换律

可用一个矩阵表示复合过后的变换。
Decomposing Complex Transforms

3D transformations



是先线性变换再平移的。

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