Spatiotemporal Variance-Guided Filtering(SVGF)

spatial(使用三个因素):
1.Depth

公式的理解:

2.normal:


不应用法线贴图
3.Luminance(灰度颜色):


Recurrent AutoEncoder(RAE)
是一种后处理的降噪方式(使用神经网络):输入噪声图像输出降噪后的图像
会使用G-buffers
神经网络自动进行temporal accumulation
关键设计:
1.AutoEncoder(or U-Net)结构
2.Recurrent convolutional block(在网络跑的时候信息会流回网络自己)


两种方法对比
Practical Industrial solutions
Temporal Anti-Aliasing(TAA)

MSAA与SSAA的区别:

SMAA:

G-buffers是不应该反走样的

Temporal Super Resolution



Deferred Shading(延迟渲染)

只渲染可见的fragments:
pass1:先不着色,只更新深度缓存
pass2:正常着色


可用后处理的抗锯齿方法
Tiled Shading

Clustered Shading

Level of Detail Solutions(LOD)






本文探讨了SpatiotemporalVariance-GuidedFiltering(SVGF)及其在图像处理中的应用,包括深度、法线和亮度因素的影响。同时介绍了RecurrentAutoEncoder(RAE)作为一种后处理降噪方法,利用神经网络进行时间积累。另外,对比了TemporalAnti-Aliasing(TAA)、MSAA、SSAA和SMAA等抗锯齿技术,并提到了DeferredShading、TiledShading和ClusteredShading等渲染策略,以及LevelofDetailSolutions(LOD)在优化性能中的作用。
67

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



